World of Warcraft: Shadowlands se torna o jogo para PC mais vendido de todos os tempos

Em um recente relatório do investidor, A editora Activision de World of Warcraft: Shadowlands diz que a última expansão para o popular MMO é agora o jogo de PC mais vendido de todos os tempos, acumulando 3,7 milhões de vendas apenas no primeiro dia.
Shadowlands venceu o detentor do título anterior, Diablo III (também produzido pela Blizzard Entertainment), que vendeu 3,5 milhões de cópias em seu primeiro dia.
Lançado em 23 de novembro – o 16º aniversário do lançamento de World of Warcraft – a expansão quase certamente se beneficiou da pandemia de Covid-19 em curso, que como GamesRadar As notas empurraram muito mais pessoas para dentro e as forçaram a restringir suas interações sociais, levando a um boom de usuários novos e recorrentes em todo o setor.
Na verdade, a Activision também observa em seu relatório que “Nos meses que antecederam o lançamento da expansão e o tempo desde o lançamento, o jogo alcançou e manteve seu maior número de jogadores com assinaturas mensais ou de longo prazo em comparação com o mesmo período à frente de e após qualquer expansão do WoW na última década, tanto no Ocidente quanto no Oriente. “
16 anos depois, World of Warcraft ainda está forte
Tudo isso é muito impressionante para um MMO de 16 anos que foi repetidamente considerado morto ou morrendo em vários pontos nos últimos anos.
“É uma grande emoção entrar nesta dimensão totalmente nova do universo Warcraft junto com milhões de jogadores ao redor do mundo”, disse J. Allen Brack, presidente da Blizzard Entertainment.
“Tem sido igualmente gratificante ver os jogadores desfrutando de todos os novos recursos e conteúdo em Shadowlands – estejam eles explorando novos aspectos de seus personagens com os Covenants ou colocando os pés em WoW pela primeira vez com a experiência de novo jogador em Exile’s Reach – e há muito mais por vir. ”
Esta última expansão para o World of Warcraft é definitivamente a mais ambiciosa em pelo menos uma década após o Cataclismo de 2010 virar completamente o mapa do mundo do jogo, marcando o que muitos jogadores na época – e nos anos seguintes – um grande ponto de inflexão para o MMO . Se Shadowlands tem o mesmo tipo de impacto na experiência do jogador ainda está para ser visto.