Vulkan ray tracing está pronto para uso em jogos, prometendo aumentos de desempenho em potencial

Vulkan ray tracing esta pronto para uso em jogos prometendo

Vulkan, uma API gráfica alternativa ao DirectX, agora oferece suporte a ray tracing para desenvolvedores de jogos, anunciou o Khronos Group com o lançamento oficial de um novo SDK (Software Development Kit).

O SDK 1.2.162.0 vem com suporte para extensões de rastreamento de raios Vulkan (seguindo as especificações de extensão sendo finalizadas em novembro), e o Khronos Group observa que os drivers de produção agora estão sendo enviados pela AMD e Nvidia.

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