Unboxing e visualização do PS5: design, controle e jogar Astro’s Playroom

Depois de meses ansiosos por capturas de tela, assistindo a vídeos e consumindo todas as informações possíveis sobre o PS5, finalmente tivemos a chance de experimentar o console da próxima geração da Sony em primeira mão. Passamos muito tempo jogando com o novo Controlador DualSense e com o jogo Astro’s Playroom, e podemos dizer o que você pode esperar ao abrir a caixa.
Podemos, pela primeira vez, falar sobre como é jogar no console – na verdade, jogos, singular, pois só pudemos experimentar o já mencionado Astro’s Playroom. No entanto, nos deu uma boa noção de como o console está se moldando.
É muito cedo para discutir do que o PS5 é realmente capaz, e como é navegar pela nova interface do usuário, mas podemos finalmente falar sobre o próprio sistema, seu design e – o mais importante – nossas primeiras impressões sobre os próximos hardware de jogos de geração.
Bem-vindo ao futuro dos jogos de console – esta é nossa primeira olhada no PS5.
Unboxing PS5: não é o que está do lado de fora que conta
A caixa do PS5 é bastante discreta. Não há nenhuma captura de tela de jogos de última geração ou visuais legais e de ponta, mas ele faz seu trabalho de fornecer informações importantes em um piscar de olhos: por exemplo, reafirma que estamos obtendo 825 GB de espaço de armazenamento no console em vez de um 1TB completo, e a caixa do PS5 fala sobre a tecnologia de áudio 3D em detalhes.
Enquanto a embalagem exterior do Xbox Series X apregoa seu suporte para Dolby Vision e Dolby Atmos, o PS5 só te atinge com três números-chave na frente: 4K / 120 e 8K, seguidos pela sigla HDR. Esses detalhes provam que é um console poderoso, certamente, mas por outro lado as informações relacionadas às especificações são mínimas – a parte de trás da caixa menciona o SSD do console e a CPU personalizada.
Dentro da caixa você obtém o console, um controlador sem fio, a base, um cabo HDMI que quase certamente é compatível com HDMI 2.1 (na verdade é o mesmo que veio com o PS4 Pro), mais o cabo de alimentação, um USB-C-to -Cabo USB-A para carregar o controlador DualSense e o manual do usuário / informações de garantia.
Você também, tecnicamente, terá um jogo dentro da caixa – é o Playroom do Astro, que, como mencionado, vem pré-instalado em todos os consoles PlayStation 5.
Design do PS5: bem-vindo ao futuro dos jogos com ventilador
Invasor espacial
(Crédito da imagem: Sony)
O PS5 é um console comicamente grande e, como tal, você pode precisar repensar se o sistema caberá dentro (ou em cima) de seu centro de entretenimento. Honestamente, é tão grande. Na verdade, este é o maior console que a Sony já fez, por alguma margem, e ele supera o PS4 Pro em altura, profundidade e espessura. De nossas primeiras impressões, o PS5 parece ser pelo menos legal e silencioso.
Se os consoles de jogos tivessem classes de peso, o PS5 estaria na divisão dos pesos pesados: medimos em torno de 38,8 x 8 x 26 cm ou 15¼ x 3 x 10¼ polegadas (A x L x P) – embora as superfícies curvas sejam uma medida exata meio difícil – e pesava quase 10 libras (4,5 kg ou cerca de 9,92 libras).
Por causa de seu tamanho e peso, você precisará colocá-lo em uma base resistente (incluída com o console) que possa suportar o peso do console e tenha espaço suficiente para o PS5. A bandeja de disco torna o PS5 um pouco mais grosso de um lado em direção à base do console – embora se você estiver comprando o PS5 Digital Edition, seu console não terá uma bandeja de disco e terá mesmo em ambos os lados.
Embora seja maior, o PS5 ainda parece muito elegante com suas bordas curvas, design bicolor e LEDs atraentes que correm ao longo da borda interna do console. A casca toda branca envolve um centro preto reflexivo que parece, para alguns membros da equipe do TechRadar, um biscoito Oreo reverso.
Em termos de portas, a frente possui portas USB-A e USB-C, enquanto a parte traseira possui duas portas USB-A, uma HDMI 2.1, Ethernet e uma porta de alimentação. Não há portas proprietárias no console, mas isso realmente parece uma coisa boa desta vez. É quase idêntico ao que você encontraria no Xbox Series X, mas o X também tem um slot para armazenamento expansível que o PS5 não tem. A Sony diz que é possível atualizar o armazenamento interno com um SSD NVME, mas esperamos que o PS5 também tenha opções de SSD externo.
Nossa parte menos favorita do design do PS5 até agora é que o suporte pode ser bastante complicado de descobrir no início. Sim, ele pode ser colocado na parte inferior ou lateral do console, mas encontrar exatamente onde o console deve ficar na base é um pouco confuso.
Também não gostamos muito das aberturas de todos os lados do console, mas o benefício disso é que o PS5 é um console bastante silencioso e se mantém surpreendentemente frio.
Ainda não conseguimos submetê-lo a um teste de jogabilidade rigoroso – provavelmente precisaremos do remake do Homem-Aranha: Miles Morales ou do Demon’s Souls para isso – mas até agora o sistema funcionou silenciosamente e não gerou muito calor.
Controlador PS5 DualSense: o controlador PlayStation mais confortável de sempre?
Um verdadeiro salto geracional
(Crédito da imagem: Sony)
O feedback tátil do controlador PS5 DualSense e os gatilhos adaptativos combinam-se para criar uma experiência verdadeiramente transformadora. As sensações que podem ser criadas são freqüentemente notáveis, e corroboram a afirmação da Sony de que o DualSense tornará os jogos mais envolventes. Embora tenhamos nossas dúvidas de que os desenvolvedores de terceiros usarão seu conjunto completo de recursos, as possibilidades e o potencial nos fazem sentir muito otimistas sobre como os jogos o usarão no futuro.
Para navegar neste admirável mundo novo de jogos de console, você precisará de um novo controlador – ou seja, o novo Sony DualSense que foi apresentado no início deste ano. O controlador é semelhante ao DualShock 4 fornecido com o PS4 e é incrivelmente confortável de segurar por longos períodos de tempo.
Pegando-o, o DualSense é bastante leve e equilibrado, com a maior parte do peso descansando nas garras do controlador. Enquanto a maioria do controlador apresenta um acabamento de plástico branco fosco, a parte inferior das alças tem uma textura um pouco mais áspera que torna o controlador mais fácil de segurar e menos provável de escorregar de suas mãos.
Na face frontal do controlador você verá o tradicional D-pad e os botões de forma, agora com um revestimento de plástico transparente que combina com a estética futurística do console, bem como as opções, compartilhar, PlayStation e botões sem áudio do microfone.
A face frontal do DualSense também tem dois novos manípulos côncavos com acabamento em borracha nas bordas externas que parecem mais fáceis de segurar, enquanto o touchpad, que tem uma luz LED passando por baixo, é semelhante ao encontrado no o DualShock 4.
Na parte traseira você encontrará os amortecedores e gatilhos, bem como a porta USB-C que usará para recarregar o controlador. Depois de passar algum tempo no jogo, os próprios amortecedores ficam um pouco moles, mas os gatilhos parecem absolutamente fantásticos, graças ao feedback adaptativo que permite aos desenvolvedores programar a resistência dos gatilhos para simular ações com mais precisão, replicando sensações como empurrar o pedal de um carro ou puxar a corda do arco – é um grande passo em frente para a sensação tátil no hardware da Sony.
Por último, mas não menos importante, há o conector de áudio de 3,5 mm que permite que você conecte seu próprio fone de ouvido, caso você decida que não deseja usar o microfone embutido do controlador.
Primeiras impressões da jogabilidade PS5: Astro’s Playroom é boba, divertida … e bastante esquecível
Um cavalo de Troia
(Crédito da imagem: Sony)
Se você está procurando uma vitrine incrível do que o controlador PS5 DualSense pode fazer, o Playroom do Astro é isso. O feedback tátil e o controlador adaptativo são usados de maneiras inteligentes e inventivas que não apenas surpreendem, mas encantam. Você pode genuinamente sentir os diferentes materiais que Astro atropela ou objetos com os quais você interage. Embora alguns possam descartá-lo como uma inclusão descartável, este será o jogo que venderá a você a visão da Sony para o PS5.
Enquanto todos estão ansiosos para jogar Demon’s Souls e Marvel’s Spider-Man: Miles Morales no lançamento, seu primeiro jogo PS5 oficial será aquele que vem pré-instalado no console: Astro’s Playroom.
Não medimos palavras aqui: Astro’s Playroom é bobo, divertido … e provavelmente não vai ganhar o Game of the Year 2020. Como uma sequência totalmente desenvolvida de Astro Bot: Rescue Mission, Astro’s Playroom é um jogo de plataforma que usa locais exóticos para ocultar artefatos do catálogo de hardware PlayStation da Sony. Você encontrará um PlayStation VR Aim Controller escondido em um banco de neve em algum lugar em um nível, por exemplo, enquanto outro nível pode estar escondendo o PlayStation Portable dentro de um palheiro. (Esse segundo exemplo é inventado, porque só podemos falar sobre o primeiro nível, mas você entendeu.)
O primeiro nível completo do jogo compreende aproximadamente o que consideraríamos 25% do jogo, e muito disso serve como uma introdução ao que o novo Controlador DualSense pode fazer e atua como uma vitrine para tempos de carregamento mais rápidos do console, mais suaves taxas de quadros e gatilhos adaptáveis.
O nível que tivemos de verificar chamava-se Cooling Springs e lembrava muito uma fase de gelo em um jogo Super Mario Galaxy ou Mario Odyssey, com pequenos itens colecionáveis espalhados por toda parte e segredos escondidos fora do caminho tradicional. Existem vários tipos de inimigos, muitos dos quais você pode ter visto antes se jogou o jogo Astro anterior, e você também entrará em outros meios de transporte – como uma mola gigante – que ajudam a misturar a jogabilidade de vez em quando enquanto.
O que mais nos impressionou durante o nosso tempo no nível é a fluidez do jogo em nossa TV 4K / 60Hz com HDMI 2.1 e a rapidez com que tudo carregou. Não, não conseguimos a jogabilidade consagrada de 4K / 120Hz que ouvimos a Sony alardear nos últimos meses, mas mesmo em 4K / 60Hz a taxa de quadros do PS5 era sólida como uma rocha e parecia amanteigada.
Provavelmente não investiremos mais tempo do que o necessário para vencer o jogo na próxima semana e, em seguida, o desinstalaremos para recuperar os 10 GB de espaço de armazenamento que ocupa no console, mas estamos felizes por podermos experimentar o Astro’s Sala de jogos, mesmo que fosse apenas por meia hora ou algo assim.
Nossas primeiras impressões
Antes mesmo de ligá-lo, o PS5 parece futurista. O design do PS5 é um pouco pesado, mas tem a aparência de um hardware premium. Da mesma forma, o novo controlador DualSense carrega a mesma estética da era espacial do console, mas é muito confortável para segurar por longos períodos; novos recursos como o botão mudo do microfone e gatilhos adaptáveis são ótimas adições ao design do controlador da Sony, e mal podemos esperar para ver como outros jogos os utilizam.
Por último, mas não menos importante, nosso primeiro exemplo de jogabilidade parece incrivelmente suave em uma TV 4K com HDMI 2.1. O Playroom do Astro certamente não é um God of War, mas é uma maneira divertida de aprender sobre os recursos do novo console enquanto celebra a herança do PlayStation da Sony. Mal podemos esperar para ver o que mais o PS5 tem reservado para nós.