Os 10 principais power-ups para arruinar os videogames

10. A espingarda serrada no GTA: San Andreas

sawn-off-shotgun-grand-theft-auto-SA

É verdade que você precisava estar no nível Hitman para obter a eficácia total desta arma (ou seja, correr com duas delas). Mas só perde para a Minigun em termos de poder de fogo, e você o encontra muito antes. Com a munição serrada e suficiente (e isso é dolorosamente fácil de conseguir, uma vez que você descubra o outro problema de quebra do jogo, o ponto de salvamento perto da sala de jogos), nada é problema para você. Nem companheiros gangsters, nem carros, nem aviões caindo aleatoriamente no chão, nada – porque você pode basicamente borrifar chumbo nele até que ele vá embora. Por outro lado, GTA não é conhecido por seu realismo, então isso está a seu favor.

9. A Espada Biggoron em Ocarina of Time

biggoron-espada-ocarina-do-tempo-zelda

Neste momento, os fãs da Nintendo estão gritando de frustração porque a Biggoron Sword é tão difícil de encontrar que … oh, espere, a Nintendo mostra uma grande seta laranja no mapa dizendo aonde ir em seguida para encontrá-la. E também não há limite de tempo, então você pode simplesmente passar pela reconhecidamente elaborada missão de busca que o jogo exige que você viaje, e então você tem uma espada que elimina quase todos os não-chefes no jogo com precisamente um golpe. Sim, isso não vai diminuir a curva de dificuldade nem nada. (Imagem: hylianhelpdesk.com.)

8. The Five-Seven in Splinter Cell: Conviction

Vamos analisar a lista de verificação: Silenciado? Verifica. Maior tamanho de revista? Verifica. Melhor precisão? Verifica. Depois de uma atualização, uma função que permite eliminar até quatro inimigos automaticamente? Verifica. Então, me explique novamente … por que essa pistola aparece praticamente imediatamente após você iniciar o jogo?

7. Água Benta em Castlevania

Você tem um inimigo que deseja matar? Mesmo um chefe? Bem, é por isso que você tem Água Benta. Água benta não só inflige danos ao ser lançada, mas também congela qualquer inimigo que toca e também o queima. É tão eficaz que, com Água Benta suficiente, você pode derrubar chefes em segundos – de forma memorável até o próprio Drácula em um ponto.

6. A pistola em Red Faction

Para ser justo com Facção Vermelha, a pistola tem um problema que qualquer FPS (tiro em primeira pessoa) terá se não estiver bem programada. Ninguém se preocupou em definir uma cadência máxima de tiro sobre ela, então a pistola é essencialmente uma mangueira de jardim, exceto que em vez de água ela espirra balas. Isso é bom até que você perceba que significa que você pode matar um inimigo (mesmo se ele tiver uma armadura completa) apenas tocando o botão de fogo rapidamente.

5. O Farsight XR-20 em Perfect Dark

OK, então as balas podem perfurar qualquer coisa. Isso é … ridículo, mas é claro que a arma tem pouco dano para equilibrar, certo? Bem, não, na verdade, pode te matar com um golpe. Então, claramente, os escudos são altamente eficazes contra isso, certo? Er, não realmente, os escudos são retirados com um golpe. Mas pelo menos não é um sniper … não, espere, é um rifle sniper.
E tem um escopo de raio-X.

Ninguém na Rare jogou multijogador?

4. A Pistola Humana em Halo

Como você chama uma arma que é mais eficaz a longo alcance, usando tiros na cabeça e tem uma função de zoom?

Dentro aréola, eles chamam isso de arma com a qual você começa, a pistola. Essa pode ser a arma inicial mais poderosa em um videogame, tanto que os jogadores mais radicais preferem a pistola e suas qualidades de tiro na cabeça. E então você pega a Pistola de Plasma, que pode tirar escudos e também tem tiros de direção.

A propósito, esse vídeo é do Halo 3. Depois que eles rebalancearam a pistola.

3. O manto em Crysis

Uma das poucas armas sem armas nesta lista, a capa recebe menção especial por seus poderes mágicos. Dizemos “poderes mágicos” porque a magia é a única maneira de explicar como este dispositivo é 100% eficaz contra todos os métodos de detecção e torna absolutamente impossível que os inimigos vejam você. Vamos lá, até o Predator pelo menos tinha aquele estranho efeito cintilante que alertava as pessoas sobre o que ele poderia fazer. É como se os designers quisessem algo para inspirar o acampamento de desova.

2. O lançador de granadas, Call of Duty 4

Uma arma tão fácil de usar e tão eficaz que foi apelidada de Noob Tube. O principal problema com o lançador de granadas é que ele pode se cobrir, tornando inútil a principal forma de se defender. Ah, e todo mundo ganha um. Além disso, quando você desova, você tem duas rodadas. Então, essencialmente, ele transforma um jogo de simulação sério e equilibrado em GoldenEye com lançadores de granadas e morte de um golpe.

1. O .44 em Saint’s Row

Claro, o .44 é durão. É a arma escolhida por homens viris, fazendo coisas viris, e tem o selo de aprovação de Clint Eastwood. Então, obviamente, é uma arma poderosa Saint’s Row, permitindo que você mate a maioria dos inimigos em dois tiros, e tem uma grande precisão para inicializar.

E eles tentaram equilibrá-lo, dando-lhe um disparo lento e taxa de recarga; além disso, é um revólver, então você está recarregando constantemente.

Então, alguém decidiu torná-lo possível com dupla empunhadura. Tanto para equilíbrio!

por Dan Seitz

Outros artigos de que você pode gostar

Gostei? Reserve um segundo para apoiar o apkrapido.comno Patreon!

Top 10 Writers Who Disowned Their Own Work

Deixe uma resposta

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *