Os 10 piores videogames licenciados

É aceito como uma verdade universal entre os jogadores: se um jogo é baseado em um filme, provavelmente vai ser terrível. Existem várias razões para isso: o jogo é apressado como uma conexão de merchandising, o estúdio contratado faz um trabalho de hack, em primeiro lugar, e assim por diante. Mas o resultado líquido é um produto de má qualidade que enganou milhões de crianças. Aqui estão os dez piores:

10. Warlock (SNES / Genesis)

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O que, você pode perguntar, é Bruxo?

Isso deve dizer tudo o que você precisa saber, mas para os curiosos, foi um filme terrível estrelado por Julian Sands. Quem, você pode perguntar? Ninguém importante. Achamos que o vimos vendendo carros no Honest Bob’s em Van Nuys há cerca de uma semana.

De qualquer forma, Bruxo saiu e sumiu e, quatro anos depois, saiu o jogo baseado no filme que ninguém viu. E foi terrível: crivado de bugs, repleto de mecânicas de jogo quebradas e, geralmente, um momento miserável para todos. Igualzinho ao filme.

9. Homens brancos não conseguem pular (Jaguar)

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Daremos ao desenvolvedor o seguinte: Homens Brancos Não Podem Pular é de fato um filme de sucesso e se presta a um videogame.

Mas o jogo em si é uma bagunça e realmente temos que nos perguntar o que ele está fazendo no Jaguar, de todas as plataformas. Seriamente? O Jaguar? O que, o 3DO e o Wonderswan rejeitaram você?

8. Dirty Dancing (PC)

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Sim, eles fizeram um jogo de Dirty Dancing. Ou melhor, eles “fizeram” um “jogo” “de” “Dirty Dancing”, já que o jogo em si não tem basicamente nada a ver com o filme, ou com o conceito do filme, ou mesmo com a dança.

É essencialmente uma coleção de minijogos com música que é quase, mas não exatamente, a música do filme original, já que seria muito, muito cara para esse dinheiro descarado lançado décadas depois do filme. Mas você pode jogar Bejeweled, com um Dirty Dancing tema! Obrigado!

7. Star Wars: Masters of Teras Kasi (PSX)

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Houve um tempo em que os jogos de luta dominavam o cenário dos videogames, em que bater em seu amigo com movimentos doces de caratê que você nunca conseguiria na vida real, e que provavelmente eram anatomicamente impossíveis, era o epítome da diversão. O problema era que todos queriam transformar todas as propriedades que tinham em um jogo de luta, e o resultado foi … bem … isso.

“Teras Kasi” (Lucasian significa “lucrar com essa tendência AGORA!”) Basicamente apresenta um bando de amados Guerra das Estrelas personagens, e um monte de segundas longarinas irritantes, batendo na merda sempre amorosa fora de cada um de uma maneira rígida e mal projetada. Isso também levou a questões confusas como o que um Jedi precisaria no combate corpo a corpo, já que ele tem uma espada que salta em sua mão, a habilidade de jogar coisas ao redor com sua mente e, essencialmente, não há necessidade de usar o punho para bater em alguém de qualquer maneira.

Mesmo o mais raivoso Guerra das Estrelas fã jogou este em um buraco fundo e se esqueceu dele … e é aí que ele pertence.

6. WWE Crush Hour (PS2 / Xbox)

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Os jogos de luta livre têm uma longa e histórica história em videogames e, por alguma razão, as pessoas querem tentar e usar isso para fazer jogos que não envolvam luta livre. Por que, não temos idéia. Mas “Crush Hour” resume porque é uma má ideia.

Basicamente, o top WWE lutadores correm em carros e tentam destruir uns aos outros. Em outras palavras, é “Twisted Metal” com decalques da WWE. Ainda não sabemos ao certo por que a THQ lançou este, mas a obrigação contratual parece uma boa teoria.

5. Clube da Luta (Xbox)


Lançando um jogo de luta sobre Clube de luta é um símbolo brilhante de perder o ponto completamente, o que é apenas o começo deste jogo carregado de falhas.

Que o jogo está quebrado nem é preciso dizer, mas também há o fato de que, por algum motivo, o jogo traz Fred Durst. Não temos ideia do porquê. Fred Durst é o frontman do Limp Bizkit e também diretor de filmes (mas não Clube de luta) Na verdade, ele não teve nada a ver com o filme ou o livro. Presumimos que ele estava de alguma forma envolvido na produção do jogo, ou eles tinham os direitos sobre sua imagem e decidiram usá-la, ou talvez eles sejam como o resto de nós e querem acabar com Fred Durst .

Infelizmente, eles abrem mão de uma oportunidade de ouro; Fred Durst pode revidar e realmente vencer, o que prova ainda mais que os videogames são fantasias. Na vida real, temos certeza de que Adam Lambert poderia levar Fred Durst.

4. Ghostbusters (Atari)

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O principal problema com o jogo Atari de Ghostbusters é como é chato. Não há nada muito quebrado na jogabilidade, além de algumas pequenas falhas, mas é tão repetitivo quanto fica antes de entrarmos na combinação de cores e digitar “jogos”. Pegue o fantasma, vá para outro lugar, pegue mais fantasmas, vá para outro lugar, escale o topo de um prédio e assim por diante.

Mesmo para Atari, isso é um pouco enfadonho. Claro, eles não conseguiam encaixar o humor ali, mas nem mesmo algum texto, pessoal? Sem frases curtas? Nem mesmo diferenciando os Ghostbusters uns dos outros?

3. Superman 64 (Nintendo 64)

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Agora estamos entrando no que é realmente famoso – o pior do pior. Superman 64 é famoso por quase tudo que você procura em um jogo ruim: controles terríveis, design de níveis horrível, programação incompetente e muito, muito, muito muitos momentos voando através dos anéis.

Mas, e temos certeza que isso consola o desenvolvedor, foi um vendedor popular e até ganhou prêmios! Como os “20 piores jogos de todos os tempos” da EGM, “Os dez piores jogos dos anos 90” da Filter, “O pior jogo em um console Nintendo” da Nintendo Power e o pior jogo de 1999! Temos certeza de que estão orgulhosos.

2. ET (Atari 2600)

Jogo ET atari

Você sabia que esse estava vindo. ET foi apenas o segundo jogo baseado em um filme e, cara, ele deu o tom para o resto da lista.

ET. é indiscutivelmente não apenas um dos piores jogos licenciados, mas um dos piores jogos de todos os tempos, ponto final. Ele foi lançado em seis semanas para ganhar dinheiro com o sucesso do filme e a lealdade à marca da Atari. Essa estratégia pareceu funcionar no início, com um grande volume de vendas para o Natal.

Até que as pessoas começaram a devolvê-lo. No final, o jogo vendeu tão mal que ajudou a desencadear o crash e queima do Atari, perdendo mais de $ 500 milhões. Mesmo que os cartuchos tenham sido esmagados, enterrados e cobertos com cimento, em uma área desprovida de vida, isso não impediu que o jogo se espalhasse como um vírus e erradicasse todos os sinais de qualidade das cidades próximas. O desenvolvedor, entretanto, permanece foragido.

1. Jurassic Park: Trespasser (PC)

Invasor de videogame Jurassic Park

Então, por que um jogo baseado em um filme de dinossauro top ET? Muito simples, “Trespasser” deveria ter sido bom. Mas não foi. Oh querido, nunca foi bom.

O problema era principalmente de ambição. “Trespasser” apresenta muitas coisas que são padrão hoje em dia: um mecanismo que representa centenas de árvores e gráficos detalhados; um mecanismo de física complicado; um motor de som realista e detalhado; dinossauros com emoções e atitudes; e até animações avançadas.

O problema era que tudo estava quebrado. O sistema de física dificultava o empilhamento de caixas e dois objetos podiam facilmente ficar presos um dentro do outro. A IA estava sujeita a mudanças de humor tão rápidas que o dinossauro congelava. As animações torceriam os dinossauros em formas que fariam um instrutor de ioga agarrar suas esteiras com medo. E os gráficos exigiam um computador tão ridiculamente avançado que a maioria dos PCs do mercado na época não conseguia executá-lo. Em vez de um HUD (display head-up), você olhou para uma tatuagem de coração nos seios de seu personagem para determinar seu nível de saúde. Sim seriamente.

Então, ele abriu caminho e foi incrivelmente inovador … mas ainda assim foi terrível. Então, por isso, damos a coroa. Parabéns, desenvolvedores do Trespasser! Pelo menos tentaste!

por Dan Seitz

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