Os 10 melhores videogames que punem você por ser um idiota

Os videogames são uma forma de escapismo, mas também são sua propriedade. Quando você compra um jogo, deve ser capaz de fazer o que quiser com ele. Se você quiser passar horas apenas socando mulheres Grand Theft Auto essa é totalmente sua escolha; também é um sinal de que você não é divertido em festas, mas não estamos aqui para julgar.

Mas alguns videogames são e, se você agir como um maluco sociopata neles, eles vão fazer você pagar.

10. Bully

valentão

Bully é basicamente Grand Theft Auto ambientado em uma escola. Em vez de armas e gangues, você tem socos e cliques.

Quando você se comportar mal no jogo (o que é uma maneira mais agradável de dizer que chutou um nerd nas nads), você será levado à detenção. Para a maioria dos jogos, isso seria uma tela de carregamento habilmente escondida, que se reproduzia enquanto você o colocava em outra parte do jogo, mas não no Bully.

No jogo, se você tiver o azar de ser pego, será levado para a detenção e forçado a fazer uma das várias tarefas servis que não podem ser ignoradas. Claro que deveria ser uma representação de crime e punição em um ambiente escolar, ensinando você a não ser uma pessoa má, mas tudo o que realmente ensina é a nunca deixar uma testemunha.

9. Fallout

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Fallout, como muitos RPGs abertos, pode ser jogado da maneira que você escolher. Se você quer ser um soldado, um ladrão furtivo ou modelo total de virtude virtual, você pode fazer isso. Mas às vezes, a escolha é uma coisa ruim, como em Fallout 2, que deu a você a opção de matar uma criança.

Porém, como na vida real, matar uma criança carrega um estigma. No Fallout, você foi renomeado permanentemente como “matador de crianças”. Agora, isso cairia no topo da lista se a punição fosse um pouco mais dura. Embora se você decidir que está cansado de não ter o FBI monitorando suas buscas na Internet e adicionar mais alguns entalhes ao cabo de seu canivete, os residentes do deserto irão atacá-lo imediatamente. Com Miniguns, já que eles não mexem quando você ultrapassa o limite de duas crianças.

8. The Legend Of Zelda

Zeldacucco

Um clássico atemporal, que se concentra no protagonista Link e sua jornada para salvar uma princesa. Ei, não é clichê se ele o inventou.

Ao longo do caminho, ele encontrará uma verdadeira pletora de inimigos e vida selvagem, como os imaginativamente chamados “cuccos”, que absolutamente não são galinhas. O cucco quase não serve a nenhum propósito dentro do jogo, exceto que parece bonito e adiciona uma dimensão extra de vida ao jogo. Além disso, se o jogador escolher, ele pode acertá-lo com uma espada.

Por atacar uma criatura inocente e bela, o jogo pune você com um exército de cuccos de guerra imbatíveis, com o único objetivo de cortar o rosto bonito de Link. O tesouro indestrutível perseguirá Link até que ele deixe a área ou morra, embora a última opção seja a única maneira de satisfazer sua sede de sangue.

7. Metal Gear Solid 2

Raiden

Embora o jogo seja indiscutivelmente um dos melhores criados, muitos fãs se sentiram desapontados por terem ficado presos no controle do afeminado Raiden, quando a taciturna e confusa bola do amor do jogador, comumente conhecida como Solid Snake, ficou de lado. Mas era compreensível; cabelo comprido e delineador são padrão para todas as operações especiais.

Ainda assim, o personagem é simpático o suficiente e a jogabilidade dá ao jogador a opção de fazer coisas bem legais e jogar de uma maneira que se adapte ao seu estilo de jogo. Estranhamente, os desenvolvedores previram que as pessoas nos estágios iniciais de se tornar um serial killer iriam jogar e deram aos jogadores a opção de atirar em gaivotas.

O jogo, no que provavelmente é a prova de que os desenvolvedores realmente antecipam tudo, reage a isso fazendo com que a namorada de Raiden ligue para ele e termine com ele. Ela então se recusará a salvar o jogo por um período de tempo, presumivelmente para que Raiden e o jogador possam sentar e pensar sobre o que fizeram.

6. Dezenas de jogos de aventura em texto antigo

aventura

Os jogos de aventura em texto, para os não iniciados, eram jogos com o motor gráfico mais poderoso conhecido pelo homem: a sua própria imaginação. Você recebe uma história e precisa usar sua inteligência para responder a perguntas e, por fim, viajar pela história.

Porém, como a parede de um banheiro em branco, algumas pessoas vêem isso apenas como uma forma de ver quão criativamente podem xingar e se safar.

E na grande maioria dos casos, você não pode. Com alguns jogos expulsando você do jogo por isso, jogar uma aventura de texto basicamente significa que você segue as mesmas regras dos cinemas dos anos 1950.

5. Tomb Raider 2

Tomb Raider

Neste jogo, você entra no mosteiro sagrado de Barkhang que, sem surpresa, está cheio de monges pacíficos até a borda. Claro, se você atacá-los, acidentalmente ou não, eles atacarão Lara em bandos implorando por seu sangue.

Bem, isso é alimento padrão para videogames, mas considere que o jogo está enviando homens da paz frágeis e desarmados contra você, que você é então forçado a matar. É quase como se eles soubessem que serão mortos a tiros e só estão atacando você porque secretamente esperam reencarnar como tigres, que Lara então atiraria no rosto.

A lição aqui, como sempre: guarde sua raiva reprimida para o mordomo britânico que você paga para recebê-la.

4. Resident Evil 4

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Concentrando-se nas aventuras de Leon Kennedy em sua aventura para salvar a filha do presidente, este jogo levou a franquia Resident Evil a uma nova era, principalmente uma de atirar em zumbis com um belo corte de cabelo.

Leon faz tudo isso sozinho, exceto por um único aliado na forma de Luis Sera. Agora, você só pode realmente interagir com Luis uma vez no jogo, e é claro que você está livre para aproveitar esta oportunidade para atirar bem no rosto de Luis. Por ser um cara legal, ele vai sacar exatamente duas balas antes de atirar em você de volta em uma cena especial.

Se isso não fosse ruim o suficiente, algo semelhante acontecerá se você tentar atirar em alguns peixes em um certo corpo de água, o que significa que até a Mãe Natureza está tentando matá-lo.

3. Animal Crossing

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Mais conhecido como um RPG bonitinho, Cruzamento entre animais tem um nível de profundidade raramente encontrado em videogames, podendo o jogador investir meses de sua vida em um único jogo.

Porém, entre toda a natureza e diversão inofensiva, há um cara que realmente odeia diversão, o Sr. Resetti. O personagem não poupará chance de falar sobre a importância de salvar o jogo, mas às vezes a vida atrapalha, ou você simplesmente não quer.

Bem, se você fizer isso em Animal Crossing, prepare-se para o Sr. Resetti dar uma palestra sobre isso. Faça o suficiente e ele acabará forçando você a escrever uma carta de desculpas ou até mesmo fazer você dizer, em voz alta: “Eu gosto de você”. Isso é incrivelmente difícil de explicar se você estiver em público, e a desculpa “o jogo me fez fazer isso” só torna as pessoas mais propensas a denunciá-lo à polícia.

Na verdade, se você ignorá-lo o suficiente, ele ficará à espera, esperando que você invista algumas horas em um jogo, e então desligará seu console. Enquanto você se questiona freneticamente sobre o que está acontecendo, ele voltará à tela para lhe ensinar mais uma vez por que você deve salvar e restaurar seu jogo.

2. Super Smash Bros.

smashbros

Super Smash Bros. é conhecido na comunidade de jogos por ter uma inteligência artificial punitiva, que ao longo dos anos tem sido estudada extensivamente pelos fãs. Alguns até teorizaram que o jogo aprende a se adaptar ao seu estilo de jogo e a combatê-lo. Que é onde as coisas ficam estranhas.

Jogue como um idiota provocando ou utilizando movimentos baratos e táticas sujas, e alguns dizem que o computador irá puni-lo por isso. Isso pareceria loucura se não fosse por coisas como este vídeo, em que um jogador comete um erro bastante amador, ao qual o computador responde agachando-se indefinidamente (uma provocação bem conhecida na comunidade de videogames).

Este é um vislumbre assustador do futuro. Quando a rebelião do robô finalmente fechar seu aperto de aço na garganta das humanidades (porque vai), a última coisa que veremos é uma placa de titânio entre as pernas sendo colocada firmemente sobre nosso rosto enquanto uma voz elétrica grita a palavra “PWNED!”

1. Banjo-Kazooie

grunhido

Se o Sr. Resetti é o cara que o ameaça, Grunty é quem realmente vai até sua casa para quebrar suas pernas.

Grunty irá avisá-lo de que se você trapacear, ela excluirá o jogo salvo. Agora, uma ameaça semelhante é feita no início do jogo se você optar por ignorar o tutorial, uma ameaça que nunca é executada. Então é natural ignorar Grunty também, apenas porque sua voz é irritante como o inferno. Mas não, se você ignorar o aviso dela e trapacear, Grunty pode, e irá, deletar imediatamente seu jogo. Você conhece o jogo pelo qual pagou e deve, com toda a certeza, ser capaz de fazer o que quiser? Oh, o jogo é uma amante tão cruel.

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