Os 10 melhores videogames de Wrestling Profissional

Sendo ambos voltados principalmente para os jovens, a luta livre e os videogames parecem andar de mãos dadas. Ao longo dos anos, temos sido submetidos a muitos jogos de baixa qualidade no gênero, mas, quando bem feitos, a alegria que se obtém com isso é quase inigualável. Aqui está uma lista dos 10 melhores que tenho certeza que não irão decepcionar.

10. Pro Wrestling (NES, 1987)

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Alguns tendem a pensar que este é o primeiro jogo de luta livre já criado, e com certeza estão errados. É, no entanto, o primeiro bom vídeo de wrestling criado, então posso ver porque é rotulado como tal. Wrestling Profissional pode não ter a melhor jogabilidade, mas o que falta nesse departamento é compensar com o personagem. Os personagens / lutadores são alguns dos mais memoráveis ​​da história dos videogames. Quer seja o King Slender inspirado em Ric Flair, o super-cool (na época) favorito dos fãs, Starman ou qualquer um dos outros quatro combatentes, com certeza você ficará encantado com este lutador de 8 bits.

9. WWF Royal Rumble (Sega Genesis / SNES, 1993)

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Dentro WWF Royal Rumble, você tem o primeiro bom jogo de console WWF / E já feito. Sim, demorou quatro anos para conseguirmos um jogo de luta livre com licença WWF / WWE que valesse alguma coisa. Pode ser pior, já que a WCW levou sete anos para finalmente lançar um bom (WCW vs. O Mundo) O jogo apresenta uma grande lista, bons gráficos e uma jogabilidade decente, mas às vezes frustrante. O pão com manteiga deste jogo foi a inclusão da partida que dá nome a este jogo pela primeira vez em consoles. Embora não seja tão divertido e emocionante como o apresentado em WWF Wrestlefest (Arcade), era uma alternativa boa o suficiente até que você tivesse quartos suficientes para perder uma hora jogando aquele.

8. WWF Superstars (Arcade, 1989)

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Depois de sofrer a abominação do primeiro jogo licenciado WWF / WWE chamado WWF WrestleMania (NES) no início daquele ano, esta joia foi lançada nos fliperamas quatro meses depois e fez você esquecer que a primeira existiu. Este jogo tinha tudo o que você poderia pedir; com seus controles rígidos, jogabilidade sólida, bons gráficos, apresentação elegante e uma grande lista que apresentava todos os movimentos, provocações e maneirismos característicos dos lutadores pela primeira vez. Os fãs do WWF finalmente tiveram um vencedor.

7. Saturday Night Slam Masters (Arcade / Sega Genesis / SNES, 1993)

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Se você já se perguntou como seria se você combinasse o clássico arcade beat-‘em-up, Luta final, e luta, então aqui está sua resposta. Sim, no fundo este é mais um jogo de luta arcade, mas não é ridiculamente exagerado como WrestleMania do WWF: The Arcade Game (1995), uma vez que retém apenas elementos de luta livre profissionais suficientes para se sentir autêntico ao esporte. Mesmo sem licença oficial, o jogo é super divertido e imperdível.

6. WWE Smackdown: Here Comes The Pain (PS2, 2003)

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Sempre tive uma relação de amor / ódio com o Esmagar Series. Sempre gostei da apresentação, dos gráficos e dos modos história / carreira, mas sempre achei que era um ritmo muito rápido e irreal. Quando HCTP foi lançado, tudo isso mudou. Sim, ainda havia algumas coisas lá que me fizeram estremecer, mas tudo foi superado pelo bem. Este jogo é o mais equilibrado da série, onde ainda é um pouco arcade, mas não muito para estragar a experiência. Este jogo apresenta uma lista incrivelmente profunda, controles rígidos, uma infinidade de tipos de partidas e um modo de boa temporada. Infelizmente, eu esperava que eles construíssem este grande jogo com o Smackdown vs. Raw série, mas foi abandonado vez após vez.

5. Rei do Coliseu II (PS2 Japão, 2004)

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Muitas pessoas provavelmente nunca jogaram ou ouviram falar desse jogo, mas se você é fã do Puroresu (luta livre japonesa), você tem que tentar. Este foi um lançamento apenas em japonês, então se você não tem um PS2 japonês ou um PS2 modificado para poder jogar jogos importados, você está sem sorte. Assim como Puroresu, a jogabilidade é ritmada e metódica, levando a um clímax satisfatório em cada partida. O jogo apresenta um sistema de grappling incomparável, lista impressionante (mais de 150 lutadores) e o melhor jogo quando se trata de realmente trabalhar uma partida e recriar o drama de uma grande luta.

4. WWF WrestleFest (Arcade, 1991)

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Melhorando o motor a partir do 8º WWF Superstars em todos os sentidos, WWF Wrestlefest ainda é o mais divertido de todos os jogos de luta livre depois de todos esses anos. Ele pode não fazer tudo o que outros jogos podem fazer, mas tudo o que faz, desde os vibrantes gráficos de desenho animado que o envolvem, ao esquema de controle simples, mas eficaz, à apresentação perfeitamente executada, ele faz perfeitamente. Posso adorar esse jogo para sempre, mas prefiro jogá-lo.

3. Total Extreme Wrestling 2010 (PC, 2009)

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Com esta entrada, temos o caso perfeito de “um não é como os outros”. A principal razão para isso é que você não consegue ver nenhuma ação no ringue com este. o que TEW 2010 dá a você a chance de reservar e / ou possuir sua própria companhia de wrestling. Os únicos gráficos que você verá aqui são fotos dos grapplers e palavras para descrever o que está acontecendo. Está certo, TEW 2010 é um simulador de luta livre baseado em texto, e é simplesmente incrível.

Mesmo se você não for um fã de jogos desse gênero, há muita diversão para você. Visto que o jogo não é licenciado por nenhuma empresa de wrestling real, ele vem com um universo ficcional que, depois de jogá-lo um pouco, você pode sentir que é real. O verdadeiro ponto de venda para mim, porém, são os mods da vida real que você pode baixar online que apresentam lutadores reais de hoje ou de anos anteriores. Quer tentar levar o TNA ou ROH de hoje para o topo da montanha e colocar a WWE fora do mercado no processo? Existe um mod para isso. Você quer tentar salvar a WCW de fechar os negócios, colocando bons programas e PPVs em vez da merda que eles estavam produzindo? Existe um mod para isso. Ou talvez você queira reservar a Hulkamania ou levantar o Inferno com os 4 Cavaleiros de novo? Nesse caso, também há um mod para isso.

As possibilidades são infinitas, à medida que você cria histórias, contrata e despede funcionários para melhorar sua empresa, lida com os egos e a política de bastidores de seus funcionários, entra em guerra com promoções rivais e tudo o mais que você puder imaginar. Altamente recomendado!

2. WWF No Mercy (N64, 2000)

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Aqui temos o auge dos jogos de luta livre AKI. Sem misericórdia era quase perfeito para um jogo de luta livre. Ele tinha o mesmo esquema de controle de alto nível, grande lista, um modo Create-A-Wrestler muito bom, modo de história incrível, a capacidade de defender títulos a qualquer momento, lutas de escada (uma primeira vez para jogos de luta AKI e ainda provavelmente a melhor recriação de até o momento), bom ritmo para as partidas, gráficos decentes e uma jogabilidade excelente. Reunir três amigos e conectar quatro controladores é tudo de que você precisa para uma noite de boa diversão. E acredite em mim, eu puxei muitas noites no mesmo cenário, então eu sei do que estou falando. Infelizmente, nunca houve uma sequência verdadeira lançada para isso, que eles poderiam ter atualizado os poucos pontos fracos que ele tinha, mas mesmo assim, você pode colocá-lo hoje e reviver toda a glória que é WWF No Mercy.

1. Retorno do Fire Pro Wrestling (PS2, 2007)

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Aqui está o maior jogo de luta livre já lançado. Muitas pessoas podem coçar a cabeça para saber como este jogo altamente desconhecido conseguiu o aceno sobre o cobiçado Sem misericórdia, mas acredite em mim, este jogo é muito bom. Visto que não há muitos pontos fracos neste jogo, é melhor tirá-los do caminho primeiro. Em primeiro lugar, este é um jogo feito em japonês traduzido para o público americano, então a lista inicial (todos os 327) é um quem é quem de Puroresu (luta livre japonesa) com nomes falsos, que você pode editar para seus nomes reais. Não deixe que isso o desanime, pois há arquivos salvos que você pode baixar que têm todos eles renomeados corretamente para economizar seu tempo.

O esquema de controle, que considero um ponto positivo, pode desligar muitas pessoas se elas estiverem acostumadas com botões mashers ou controles do tipo Smackdown. É difícil pegar o jeito, mas vale a pena. O que desanima a maioria das pessoas são os gráficos. Os sprites 2D simplistas usados ​​aqui são ótimos para mim, mas se você está procurando uma experiência 3D realista, pode pensar que se trata de um jogo de 16 bits ou infantil. Não deixe que isso o detenha, pois você estaria perdendo o jogo de luta livre mais profundo que existe.

Agora vamos ao que é bom, e com certeza há muitos. Para compensar a falta de lutadores reconhecíveis, você pode criar até 500 lutadores em seu modo estelar de criar um lutador. A razão pela qual acho que tem o melhor modo CAW é porque com todas as cabeças para escolher (a maioria das quais pertencem a lutadores americanos familiares que não estão no jogo), camadas de roupas e assim por diante, é fácil criar um ponto certo FPR versão de qualquer lutador que você quiser. Com 1649 movimentos lindamente animados para escolher ao criar o moveset do seu lutador, uma replicação 100% precisa não é difícil. O que torna este sistema CAW melhor do que qualquer outro, sem exceção, é a adição de lógica aos lutadores criados. Isso significa que se você deseja criar um lutador da vida real para se comportar exatamente como ele (indo para certos movimentos mais do que outros em determinados momentos em uma partida, encadeando certas manobras, focando em desgastar certas partes do corpo do oponente), você pode. Novamente, se tudo isso parece opressor para você, existem salvamentos on-line maravilhosos para evitar o trabalho de criar todos os seus favoritos.

Além disso, você pode criar até 8 títulos, promoções, logotipos, anéis e árbitros. Há uma infinidade de tipos de partidas para escolher, e você pode até ter lutas de MMA aqui com seu início de mecânica de luta, então é meio como dois jogos em um. No geral, a jogabilidade é incrível quando você pega o jeito. Como prova de como tudo isso é incrível, eu me divirto muito, senão mais, assistindo os lutadores controlados por computador lutarem em lutas de sonho. Em nenhum outro jogo eu tive o desejo de fazer isso, mas com a lógica adicional para cada lutador, você fica muito feliz em ver os lutadores se apresentarem exatamente como fariam na vida real. Superficialmente, este jogo pode não parecer muito, mas por baixo do capô, ele não pode ser batido.

Escrito por Jawone Ray

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