Os 10 melhores jogos de tabuleiro que odiamos secretamente

Todo mundo adora jogos de tabuleiro, certo? Certo? Quer dizer, todos nós temos boas lembranças de brincar com nossos filhos, pais, tios, tias e amigos, não é? Na verdade, quando você para e pensa sobre isso, provavelmente não gostou de jogar jogos de tabuleiro tanto quanto pensava. Agora, está tudo voltando. Um jogo legal e amigável que você pensou que duraria cerca de 30 minutos levou 3 horas e se tornou tão competitivo quanto patinar por uma medalha na Patinação Artística Olímpica. Bem, agora que despertei traumas de infância que você pensava ter enterrado há muito tempo, podemos também dar uma olhada nos dez principais jogos de tabuleiro que você secretamente odeia, bem, não tão secretamente mais.

10. Candy Land

candyland game

O bom: O jogo ensina o reconhecimento e a correspondência de cores, ao mesmo tempo que reforça a lição de revezamento e de ser um bom vencedor ou perdedor.

O mal: Este é basicamente um jogo de azar, o que significa que há uma possibilidade muito real de você perder para o seu filho de 3 anos sem que você intencionalmente jogue o jogo. Claro, você quer que seu filho ganhe, mas em seus termos. Como um adulto de trinta e poucos anos, sua vida está piorando rápido o suficiente e a última coisa de que sua autoconfiança precisa é uma lata de bunda aberta por alguém cuja fralda você estava trocando esta manhã. Pior ainda, você pode perder por uma margem considerável se se perder em Lollipop Woods ou se ficar preso no Molasses Swamp. Vovó Nutt pode não estar lá para salvá-lo. E podemos, por favor, mudar o nome dela para algo mais palatável, sem trocadilhos.

Meu conselho: nunca jogue com uma criança, a menos que você tenha certeza de ganhar.

O feio: Depois que seu filho bater em você pela terceira vez, será quase impossível obter qualquer respeito deles e seu caminho para a criação de filhos apenas desviou para o Gooey Gumdrops.

9. Stratego

stratego

O bom: Stratego é uma combinação única de estratégia, memorização e gerenciamento de unidade.

O mal: Qual a melhor maneira de ensinar a seu filho os horrores da guerra do que com alguns peões de plástico que recebem um valor numérico. O jogo diz que ensina estratégia. Eu digo que ensina você a sacrificar os fracos para que os fortes possam sobreviver. Uma verdade cruel, mas universal. Por exemplo, você envia um batedor para a frente e ele pousa em uma bomba; não há problema porque você pode enviar o mineiro para desarmá-lo. Sem coração, você envia outro batedor para a morte, encontrando outra bomba para que o General possa seguir em frente. Insensível e indiferente são as lições aprendidas aqui no papelão chamuscado que costumava ser uma grade pacífica e com espaçamento uniforme.

O feio: Seu filho se interessa muito por explosivos depois de ver como é simples desarmar uma bomba no Stratego.

8. Calhas e escadas

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O bom: Este delicioso jogo é simples e fácil de jogar, mesmo para crianças que não sabem ler.

O mal: Este jogo ensina como a vida realmente funciona, o que é bom. Mas aprender essas lições difíceis antes de perder todos os dentes de leite é um pouco estressante para uma criança. Assim como na vida, você avança tentando chegar à escada (do sucesso?) E sobe; então, antes que você perceba, você está de volta ao ponto de partida quando o pára-quedas chega, e você está se perguntando para onde foram os últimos 5 anos de sua vida. Quero dizer, o que diabos está acontecendo? Sim, você está descendo uma rampa agora, amigo, exceto que a rampa é um conjunto de degraus que levam ao porão dos seus pais, porque você não pode rolar um maldito 6 para chegar à grande escada no jogo da vida … uh, quero dizer o jogo de Chutes & Ladders. Ah, e se você acha que pode realmente ganhar, bem, é aí que seu filho tira a sorte grande, sobe a escada mais alta do jogo e rouba a vitória. E agora sua auto-estima dá um salto.

O feio: Romper o espírito de uma criança ou de um adulto é um preço alto a pagar por 40 minutos de altos e baixos, principalmente de baixos.

7. Operação

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O bom: Operação é o clássico jogo de habilidade e ação onde você é o médico!

O mal: Vou pular as desconcertantes cavidades corporais abertas que “Sam, o paciente” está expondo à sua família, mas a desinformação médica é repreensível. Vamos enfrentá-lo, as crianças não são inteligentes e são impressionáveis. E se eles pensassem que realmente temos elásticos e cavalos em miniatura em nossos corpos. Não dissemos aos nossos filhos para não comerem elásticos … mas agora Sam tem um na perna?

E, meu Deus, a pressão! Pedir à nossa pequena Sally para remover um coração partido deve ser traumatizante. Mas espere, tem mais, não toque nas laterais ou você ficará “tonto” e o pobre Sam morrerá. Vida e morte, é o chamado do seu filho.

Acho que Milton Bradley também não levou em consideração as habilidades motoras subdesenvolvidas de uma criança ao projetar esta panela de pressão de um jogo. E mais uma coisa, não deveríamos tentar consertar seu coração, não removê-lo. Que faculdade de medicina assustadora nós estudamos?

O feio: Quer seu filho ganhe ou perca, eles são uma ruína emocional e mental pelos próximos dias. Brincar de Deus com seu paciente na mesa de cirurgia fará isso com uma criança de 6 anos.

6. Batalha

battleship

O bom: Você tenta deduzir onde estão os navios inimigos e afundá-los.

O mal: Outro jogo de guerra ensinando a aniquilação de seu oponente. Claro que você ensinará esta lição por muito tempo, pois o jogo é muito longo. Há muito mar aberto no jogo e realmente acertar um navio de guerra pode levar algum tempo. Como um jogo de Bingo demente onde você chama as coordenadas, o Battleship não está em alta ação até que a sede de sangue atinja depois de acertar diretamente o navio de guerra do seu oponente. Então, todo o inferno irrompe enquanto você se alegra mal em afundar o navio e assassinar homens e mulheres cujo único crime foi defender seu país de pessoas como você. Hooray! A guerra nunca foi tão divertida! Vamos jogar de novo quando tivermos 3 horas para “matar”, ênfase em matar.

O feio: Apenas tente descer do “alto” de enviar milhares para suas sepulturas aquosas. Boa sorte, Coronel Carnage.

5. Damas

checkers

O bom: Dois jogadores se enfrentam tentando pular os discos coloridos um do outro até que apenas uma cor permaneça no tabuleiro de xadrez.

O mal: Achei que o racismo estava desaparecendo, mas parece que as Damas não vão deixar morrer. Dois discos de cores diferentes se enfrentam, buscando o genocídio completo um do outro, literalmente pulando um sobre o outro para removê-los da face do tabuleiro. Onde está o ideal de viver em igualdade pacífica? Aparentemente não há espaço suficiente no tabuleiro para isso, mesmo com 64 quadrados. Não, apenas uma raça de discos coloridos pode sobreviver nesta analogia apocalíptica de nosso mundo. Nas palavras de Jack Nicholson, “Será que não podemos simplesmente nos dar bem?” Não, Sr. Nicholson, não podemos. Agora me reine!

O feio: Não espere harmonia racial e igualdade em nossa vida enquanto Checkers, um jogo para criadores de ódio e racistas, estiver por aí.

4. Vida

game of life

O bom: Este clássico jogo de tabuleiro familiar é amado por gerações. Assim como a sua chamada “vida real”, este jogo tem dias de pagamento, casamentos, bebês, vingança e chance.

O mal: Este jogo é como a sua chamada vida real. Não é o objetivo de um jogo nos deixar fazer uma pausa na vida real. Por que eu iria querer jogar um jogo que me obriga a considerar todas as decisões estressantes que uma vida de 80 anos incluiria, mas em apenas 2 horas? Quando criança, não tenho pressão de grupo suficiente sem adicionar a decisão de me casar, ter filhos (quantos filhos) e como será a minha carreira? Não sei se quero McNuggets ou um cheeseburger no meu McLanche Feliz e agora tenho que decidir se preciso ou não de seguro contra incêndio. Como isso é divertido? E adivinhe, mesmo se você terminar o jogo da Vida, você ainda perde se não tiver mais dinheiro. A ganância é boa de acordo com Milton Bradley. Este jogo ensina que quem morre com mais brinquedos realmente vence.

O feio: O jogo também ensina sobre vingança, falência e impostos. Depois de jogar este jogo, você quer tirar sua própria “Vida”.

3. Desculpe

sorry

O bom: Este clássico jogo de sorte, estratégia e determinação é fácil de entender para crianças a partir dos 6 anos de idade.

O mal: Este jogo é rotulado como um jogo de doce vingança. Eu posso ver agora, nossa família nuclear de mamãe, papai, irmã e irmão sentando-se para um jogo de doce vingança onde todos os laços familiares são quebrados, sentimentos são desprezados e amor é enviado de volta 3 espaços. O nome deste jogo foi escolhido corretamente, pois você lamentará nunca tê-lo jogado. A única vez que a palavra “desculpe” é pronunciada é em tom sarcástico, enquanto seu oponente (membro da família) manda de volta para a sua “casa”, sozinho para começar de novo. Bem, adivinhe, Mac, eles não estão arrependidos e aprenderam que família não significa nada quando você está tentando progredir. Obrigado, Parker Brothers por destruir a família, um espaço de cada vez!

O feio: Você sempre questionará a sinceridade de qualquer pedido de desculpas de seus familiares.

2. Pista

clue

O bom: “Clue” é um jogo de dedução que toda a família pode desfrutar junta.

O mal: Este jogo alega ensinar raciocínio dedutivo, e isso é verdade e eu aplaudo essa ideia, mas a Hasbro não percebe que eles estão dessensibilizando nossos filhos para assassinatos a sangue frio. Temos certeza de que é bom para o pequeno Jimmy fantasiar como um assassinato foi realizado? Estamos ensinando a desvalorização da vida ao gritarmos cruelmente: “Era o professor Plum na cozinha com um cano de chumbo”. Isso soa como algo que queremos que nossos preciosos bebês de olhos de corça gritem conosco? Oh, você pode estar pensando que isso infunde valores morais à medida que os crimes estão sendo resolvidos, mas pense nisto: com cada palpite errado, estamos ensinando a eles como é fácil escapar impune de um assassinato em qualquer cômodo de uma casa e matando com uma variedade de utensílios domésticos. Assassinato não é um jogo, então por que Clue insiste em tratá-lo como se fosse?

O feio: É melhor você esconder seus castiçais, cordas, canos de chumbo e chaves inglesas depois que este jogo impróprio mostrar como uma vida pode ser facilmente encerrada sem a preocupação de ser capturada.

1. Monopólio

monopoly

O bom: O jogo que ensina capitalismo e grandes negócios.

O mal: Vamos começar com o fato de que ninguém nunca terminou um jogo de Banco Imobiliário. Claro, você parou de jogar por causa da fome, falta de sono e provavelmente ódio absoluto pelos outros jogadores que você gostava antes de começar a jogar. Mas você nunca terminou um jogo. É impossível e muito parecido com um acidente de carro, você não pode desviar o olhar do quadro. Boardwalk e St. James Place parecem lugares legais para se visitar, e o aluguel não é ruim, mas vai custar sua alma para ficar. E nenhuma ferrovia pode levá-lo para casa, nem mesmo Reading Railroad. $ 200 nunca são suficientes e quando você circula o tabuleiro pela 800ª vez e percebe que nunca vai sair do pesadelo do Monopólio. Você pode apostar seu doce Marvin Gardens que você terá pensamentos sobre seus amigos e família que irão chocá-lo.

“O tio Joe acabou de pegar $ 50 extras? Ele é o banqueiro, teve acesso e oportunidade para isso. ”

“Por que estou na prisão de novo, a vida é tão injusta, meu irmão deveria estar na prisão, não eu … não eu!”

“Meu irmão fedorento é dono de Park Place, aproveitando enquanto estou morrendo lentamente na Avenida Baltic, onde está a justiça?”

Embora esses pensamentos invadam sua mente, agora são 3 da manhã e ninguém saiu do jogo ainda e a diversão parou 5 minutos depois de você começar. A ganância é boa, o poder é tudo e nunca vai acabar. Sem chance, mesmo quando você pousa no Chance! E o mascote do jogo, Rich Uncle Pennybags, não é o tipo de tio que te empresta dinheiro e se esquece dele. Você vai pagar, irmão. Você vai pagar.

Mas além do desejo por dinheiro, falta de compaixão por vocês enquanto você os força a hipotecar tudo e o desgaste físico, emocional e mental de você, este jogo é uma grande diversão para a família.

O feio: Levará dias antes de você falar com qualquer outro jogador do último jogo. Você nunca vai confiar ou amar o mesmo novamente. E no final, você ainda não terminou o jogo. Depois de iniciar um jogo de Banco Imobiliário, ele nunca termina … mesmo quando termina.

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