Obrigado PS5 e Xbox Series X por tornarem o rastreamento de raios interessante

Obrigado PS5 e Xbox Series X por tornarem o rastreamento

Quando a Nvidia GeForce RTX 2080 e a RTX 2080 Ti fizeram sua estreia na Gamescom 2018, a maneira como o CEO da Nvidia, Jensen Huang, estava vendendo a tecnologia estava totalmente funcionando em mim. Sempre fui o tipo de pessoa que valoriza o colírio para os olhos em jogos de PC em relação às taxas de quadros, sempre escolhendo jogar a 30 fps, ao invés de ousar diminuir as configurações abaixo das configurações mais altas.

Ray tracing era, e é, o colírio para os olhos final. Além de ser uma maravilha tecnológica que funciona até mesmo em tempo real em videogames agora, houve jogos como Control e Metro Exodus, onde a tecnologia realmente aumentou a apresentação do jogo.

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