O Google revelou notícias decepcionantes junto com o lançamento da terceira prévia do desenvolvedor do Android Wear 2.0, informando aos desenvolvedores e primeiros usuários que uma versão final seria adiada para o início de 2017. A quarta prévia do desenvolvedor foi disponibilizada hoje e vem com algumas grandes mudanças que sugerem a equipe do Wear está aproveitando o tempo extra. Existem várias novas APIs para desenvolvedores e algumas coisas para os usuários verificarem.

Deslize para dispensar

A mudança mais significativa neste lançamento é o retorno de “deslizar para dispensar” – o modelo de navegação em que os usuários deslizam para a direita na tela para retornar à tela anterior ou sair de um aplicativo. Este era o modelo de navegação do Android Wear 1.0, mas foi substituído pela primeira prévia do desenvolvedor 2.0 em favor do uso do botão de energia físico como um botão Voltar. O feedback do usuário levou a equipe do Wear a voltar ao método de deslizar original, provavelmente por ser mais rápido, mais intuitivo e manter a atenção do usuário na tela.

O botão liga / desliga físico mais uma vez atua mais como o botão Home no Android Wear 1.0: ele sai de qualquer app ou notificação atual e retorna ao mostrador do relógio. Se o mostrador do relógio já estiver sendo exibido, um pressionamento de botão abre o inicializador de aplicativos. Ele também ainda tem a função adicional de dispensar um teclado, se algum estiver aparecendo. Os desenvolvedores devem verificar o lista de outras implicações e mudanças de comportamento como eles se relacionam com a construção de aplicativos.

Essa mudança pode realmente reabrir a porta para relógios que não possuem botões de hardware. Se as pessoas querem isso ou não, pode ser debatido, mas um botão de hardware obrigatório para navegação foi um tópico de alguma discussão após o lançamento da primeira prévia do desenvolvedor.

Compatibilidade com aplicativos Android Wear 1.0

Também voltando do Android Wear 1.0 está o suporte para aplicativos empacotados dentro de aplicativos. A terceira visualização do desenvolvedor adicionou uma versão em miniatura da Play Store para lidar com aplicativos para o relógio, mas ao fazer isso, o Google desativou o suporte para o método mais antigo de empacotar apks para Wear dentro de apks para telefones. Essa informação específica não foi amplamente divulgada, então houve uma grande confusão sobre os aplicativos que pareciam não estar sendo instalados corretamente. Ambos os tipos de instalação agora devem funcionar com DP4, mas o Google ainda está incentivando fortemente os desenvolvedores a usar o modelo autônomo, uma vez que oferece mais opções aos usuários e melhora a usabilidade por meio da Play Store.

APIs da Play Store

Recursos relacionados à Play Store também foram expandidos. Os desenvolvedores agora podem adicionar compras no aplicativo a aplicativos Wear sem depender de aplicativos emparelhados ou soluções alternativas. A autorização de compras ainda é protegida por um PIN de 4 dígitos.

Também há um novo recurso para aplicativos independentes que visa ajudar os usuários a instalar o aplicativo correspondente em seus telefones. Os desenvolvedores agora podem enviar uma intenção para um dispositivo emparelhado sem nenhuma acomodação especial.

Autenticação perfeita

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A última grande adição do Google segue o tema de simplificar as ações em um relógio usando um telefone emparelhado. Os desenvolvedores agora podem chamar uma API em um relógio que abre um prompt de login em telefones emparelhados. Isso permitirá que os usuários escolham contas e leiam os detalhes sobre as permissões em uma tela de tamanho mais apropriado.

Imagens de pré-visualização do desenvolvedor

Imagens de fábrica para visualização 4 do desenvolvedor já estão disponíveis para Huawei Watch e LGE Watch Urbane 2nd Edition no site de desenvolvedores do Google.