Homem-Aranha: Miles Morales tem o personagem mais autêntico de 2020

Earth-616 está no auge dos fãs de Spidey. Após a integração bem-sucedida de trazer o Homem-Aranha para o MCU em constante expansão, o personagem foi então revigorado na forma de videogame, antes de receber aclamação universal através da estréia cinematográfica de Miles Morales em Homem-Aranha: No Verso-Aranha.
Tendo confirmado as sequências de todos os trabalhos em andamento, o primeiro deles chegou da Insomniac Games with Spider-Man: Miles Morales – o primeiro jogo a estrelar o personagem. O Homem-Aranha da Marvel (2018) muitas vezes está lá com os melhores lançamentos no PlayStation 4, então qualquer acompanhamento estava sujeito a um escrutínio extra, ainda mais após o marketing confuso inicial sobre a duração do jogo. No entanto, Miles Morales conseguiu (Venom) acabar com qualquer expectativa de que a experiência não corresponderia ao seu antecessor, com um consenso crítico esmagadoramente positivo.
Não é difícil ver por quê. Para qualquer um que mergulhou na visão da Insomniac sobre o ‘Web-Slinger’, você rapidamente percebe que é um trabalho de amor, enquanto apresenta muitos a Miles, seus amigos, família e agora a cidade natal do Harlem pela primeira vez. É aqui que reside o cerne da história, apresentando um elenco diversificado de diferentes origens e culturas.
Um dos residentes mais notáveis do Harlem que encontramos é Hailey Cooper, uma artista de rua que mora nas proximidades e rapidamente estabelece uma conexão clara com o super-herói. O personagem de Hailey é uma representação rara em jogos para a comunidade surda. A última tentativa popular veio de The Quiet Man, da Square Enix, dois anos atrás, e foi criticada por usar a deficiência como um truque de jogabilidade, nunca explorando a realidade disso.
Mas Homem-Aranha: Miles Morales oferece uma sensação de autenticidade, contribuindo para alguns dos momentos mais emocionantes da narrativa.
Sem retorno de chamada
“Eu não sabia que era para o Homem-Aranha na época, eu apenas sabia que era para um videogame”, Natasha Ofili nos disse, que expressa Hailey no jogo e também é surda.
“Eles me enviaram um resumo do papel e queriam que eu enviasse minha audição de voz em ASL (American Sign Language) – assinando e falando ao mesmo tempo”, ela se lembra.
“Eu pensei que a única maneira de se apaixonar por aquele lugar era se apaixonar pelas pessoas – Hailey era uma delas.”
Mary Kenney – Jogos da Insomniac
Originalmente entrando em Hollywood como designer de moda, Ofili mudou-se para as telas com papéis em The Politician, da Netflix, e Undone, da Amazon Originals. Agora entrando nos jogos, a escalação de Hailey foi muito mais rápida do que o previsto.
“Normalmente, o processo é fazer uma auto-gravação, receber um retorno de chamada e então reservar o papel”, diz Ofili. “Então, quando eu fiz a audição e alguns dias depois fui agendado, eu disse ‘O quê! Imediatamente sem retorno!’ Fiquei muito feliz e muito animado por estar em um videogame. “
A escritora avançada da Insomniac Games, Mary Kenney, pensou na ideia do personagem Hailey enquanto trabalhava na série de missões ‘Friendly Neighbourhood’, uma série de missões nas quais Miles ajuda – e se apaixona – por seu novo bairro, o Harlem.
“Achei que a única maneira de se apaixonar por aquele lugar era apaixonar-se pelas pessoas – Hailey era uma delas”, disse Kenney por e-mail.
“A primeira coisa que eu soube sobre Hailey foi que ela era uma ativista. Apaixonada, corajosa e às vezes irreverente, Hailey não teria medo de falar o que pensava, seja para o Homem-Aranha ou para as pessoas que ameaçavam o Harlem. A segunda coisa eu sabia que ela seria surda. “
Depois de passar apenas uma semana na Insomniac, Kenney admitiu que apresentar a ideia ao seu diretor de criação e aos animadores principais foi uma situação “estressante”.
“Eu esperava uma reação negativa: ‘isso dá muito trabalho’ ou ‘ninguém nunca fez isso antes’, diz ela.“ Em vez disso, foi empolgante. Todo mundo queria fazer Hailey acontecer. Nenhum jogo é feito por uma pessoa, e havia tantos de nós envolvidos na criação de Hailey: artistas de personagens, animadores, atores, programadores e muitos mais. “
Historicamente bilíngüe
Um dos fatores definidores que separam Miles de Peter Parker é que ele é bilíngue, sabendo espanhol e inglês nos quadrinhos. A Insomniac decidiu dar um passo adiante, adicionando ASL ao repertório de Miles.
“Acho que hoje em dia você pode se surpreender, pois muitas pessoas conhecem a linguagem de sinais no mundo e nós não sabemos disso. É uma coisa universal, então naturalmente faz sentido para Miles saber alguma.”
Natasha Ofili
“Acho que hoje em dia você pode se surpreender, pois muita gente conhece a linguagem de sinais no mundo e nós não sabemos disso”, explica Ofili, falando sobre a escolha. “É uma coisa universal, então naturalmente faz sentido para Miles saber um pouco”, diz ela.
Essa decisão ajudou no processo criativo, quando Ofili e Nadja Jeter (que dublou Miles) estavam realizando a captura de movimentos, com a primeira afirmando que eles “clicaram imediatamente”. Seja o primeiro encontro deles, breves interações na rua ou uma missão dedicada que resulta em Hailey dar a Miles seu lenço, a faísca é clara para todos verem.
“De muitas maneiras, ela representa o apego crescente de Miles pela vizinhança”, diz Kenney, ao falar sobre a importância do personagem.
Acrescentando: “A jornada de Miles é sobre se tornar seu próprio Homem-Aranha. Ele tem que aprender pelo que está lutando: as pessoas e a casa que ele ama. Hailey já sabe disso. Por ser ela mesma autêntica, ela força Miles a ser um melhor Homem-Aranha. “
‘Distintamente raro’
Tem sido uma experiência que “superou” as expectativas do dublador, recebendo mensagens positivas de comunidades surdas em todo o mundo. Porém, ter alguém com deficiência para representar um papel dessa magnitude ainda é visto como incrivelmente raro.
“Acho que nunca houve algo assim”, diz Ofili. “É distintamente raro na indústria do entretenimento. Geralmente, os papéis para surdos são muito, muito limitados. Continuamos a ter esse estigma … com pessoas com deficiência e apenas mostrando-as na tela.”
“Acho que nunca houve algo assim. É distintamente raro em toda a indústria do entretenimento. Geralmente, os papéis para surdos são muito, muito limitados. Continuamos a ter esse estigma … com pessoas com deficiência e apenas mostrando-lhes na tela.”
Natasha Ofili
“Este é um avanço para finalmente mostrar a pessoa com deficiência como pessoa”, acrescenta ela.
Ofili acredita que quem está no entretenimento talvez não tenha certeza de como abordar as comunidades com deficiência, ou geralmente não sabe como, mas é uma conversa que precisa ser abordada, pois ainda é comum os filmes de Hollywood escalarem atores sem deficiência em partes com deficiência. Um dos exemplos mais recentes disso foi Bryan Cranston interpretando um usuário de cadeira de rodas em The Upside de 2017.
Um estudo de Livro Branco Ruderman descobriram que 95% dos personagens com deficiência nos 10 principais programas de TV são retratados por atores sem deficiência. Os videogames também lutam para colocar as pessoas com deficiência como protagonistas.
“Temos muitas pessoas com deficiência que são talentosas e querem trabalhar”, diz Ofili. “Eles querem dar seu coração e retratar qualquer papel. Espero que isso realmente abra todas as empresas de videogame, mídia e rede para criar personagens – não um, mas vários.”
Depois de enviar Miles e Hailey, muitos esperam ver o retorno do personagem no futuro. Por um lado, há uma linha pós-campanha, onde Miles pergunta se há um turno extra no FEAST, para que ele possa mostrar a Hailey o lugar.
“Espero que vejamos mais”, diz Ofili. “Eles definitivamente têm química com certeza. Eu acho que no início foi tipo ‘ei, esse cara é legal’ e ‘ele parece muito legal’ para ‘Eu meio que gosto desse cara’, então acho que suas interações são muito naturais e orgânicas … e poderia desabrochar em uma flor. “