Games of the Generation: Control é o melhor momento que você terá em um escritório distorcido paranormalmente

Jogos da Geração
Com o PS5 e o Xbox Series X agora à solta, a TechRadar está olhando para os jogos que tornaram esta geração incrível. Artigo desta semana? Controle (2019).
Em Controle, o conflito está no título: você interpreta Jesse Faden, uma errante desajeitada que parece se aproximar do fim de um mistério quando entra nas portas de um arranha-céu de Nova York que serve como sede do Federal Bureau of Control. Dentro está seu irmão há muito perdido, ela acredita. Mas a obscura agência governamental está no caos enquanto um inimigo interdimensional infesta cada canto estranho do edifício. Cabe a Jesse recuperar … você entendeu.
Como o sucesso histórico anterior da Remedy Entertainment, Alan Wake, Control é um jogo de tiro em terceira pessoa com um cenário fortemente influenciado pela mídia amada – neste caso, Arquivo X com estilo na era de Mad Men – para os jogadores explorarem o que acontece quando o mundano encontra o verdadeiramente estranho. É esse senso de lugar exagerado, combinado com terror paranormal e tiroteio emocionante, que vende uma experiência de diversão enervante.
A execução de sua ideia pela Control é o que lhe garante um lugar entre nossos Jogos da Geração, mas a premissa também merece elogios: é uma das poucas na lista que é um IP original, não uma sequência polida de uma franquia já celebrada . Quando Jesse entra no FBC HQ, os jogadores descobrem o mundo do jogo ao lado dela, descobrindo mais perguntas do que respostas.
Mas cara, é uma alegria descobrir o que podemos.
Os jogadores passam o jogo levando Jesse mais fundo no FBC HQ, um edifício de concreto brutalista em torno de um antigo nexo paranormal chamado de Casa Mais Antiga, enquanto ela se envolve com a coleção de artefatos de deformação da realidade do bureau enquanto derrota o Hiss interdimensional, que está usando o edifício como uma cabeça de ponte para a invasão global.
Jesse, uma errante com sua própria cota de segredos, é pressionada para a liderança como a nova diretora da FBC, desvendando sua história de uma dinastia de traficantes de lápis tentando conter a estranheza “paranatural” para que o resto de nós possa viver nosso enfadonho, vidas normais.
Tomando o controle
Felizmente, as vantagens do novo trabalho de Jesse incluem uma arma de mudança de forma e uma gama crescente de poderes telecinéticos, que os jogadores usam para eliminar os inimigos Hiss – que na verdade possuíam drones de escritório e forças de segurança das fileiras da FBC – com alegre abandono. Arrancar pedaços de concreto das paredes para arremessar nos inimigos enquanto se lança e paira no ar para obter ângulos melhores para tiros bem colocados é um tumulto. Cada novo waypoint do mapa que você arrancou do controle de Hiss após um tiroteio prolongado parece uma vitória bem merecida para a Equipe Humana.
Tiros e poderes psíquicos são ótimos, mas são apenas o primeiro plano para a verdadeira alegria: descobrir o que diabos é o FBC e como ele estragou tudo de Hiss. Espalhados pelos deliciosos gabinetes estão a seleção usual de relatórios de texto, registros de áudio e vídeos que alimentam a tradição, conforme exige a Lei dos Jogos. Dado que é um jogo sobre como conter o paranormal, é claro, muitos desses são anedotas animadas sobre quando uma coisa estranha veio à cidade, muitas vezes contada como um espetinho delicioso de americana.
Este é um velho chapéu para jogos hoje em dia, mas Control é imaginado através do humor distinto do Remedy, e o resultado é uma aventura misteriosa que não se leva muito a sério. Em vez dos elegantes Homens de Preto, são os contadores do governo lutando contra o sobrenatural com armas desatualizadas e burocracia.
O jogo delicia-se com a combinação de servidores públicos mundanos mal controlando patinhos de borracha amaldiçoados e geladeiras enquanto o inquietantemente invasivo Hiss ameaça destruir a ordem. Você será guiado pelo espírito do antigo Diretor, mas terá que pegar um telefone rotativo para ouvir seus conselhos divagantes. Você vai se teletransportar através do espaço e do tempo dentro da Oldest House, mas você fará isso caminhando pelo motel mais esquecível.
Tão sério quanto você quiser
O jogo contorna uma linha tênue entre capacitar o jogador e subverter fantasias de poder, e é aí que reside seu charme. Jesse, de jaqueta de couro, é a pessoa mais legal do prédio, então, obviamente, ela seria escolhida para liderar os jóqueis de mesa restantes e as camisas vermelhas de segurança na libertação de um prédio cheio de segredos estranhos. Os jogadores se sentirão durões até serem humilhados por chefes difíceis ou situações bizarras (embora alegres) de realidade transtornada. Enquanto luta para reconquistar território, mas também para entender mais sobre a natureza maravilhosa e aterrorizante da Casa Mais Antiga.
Mas é Jesse exercendo controle sobre sua própria narrativa também. Desde os momentos iniciais do jogo, ela entra no prédio da FBC com algumas pistas e muitas perguntas sobre os eventos paranormais que ela vivenciou quando criança, que levou seu irmão e a deixou com uma entidade extradimensional orientadora própria. À medida que ela descobre o quanto sua própria história está entrelaçada com a missão da FBC de conter as estranhezas do mundo, ela fica cada vez mais confiante – não depois de obter respostas suficientes, mas porque aprende a agir sem elas (e chutar a bunda de verdade).
O controle não é perfeito, com picos de dificuldade e um final abrupto e insatisfatório (felizmente, dois DLCs exploram mais a mitologia do mundo do jogo). Mas a Remedy entregou uma joia de um jogo AAA original em um mar de sequências e franquias – um construído em torno de um cenário evocativo e mistério central que explora a convicção humana de que sempre há algo mais estranho acontecendo se você pudesse ver além das bordas do normal . Combine isso com algum potencial gráfico sério (foi um dos primeiros jogos com traçado de raios), dublagem estelar, boa escrita e alguns momentos verdadeiramente sublimes (Ashtray Maze!), Control é verdadeiramente um dos nossos Jogos da Geração.