Cyberpunk 2077 recebe um grande patch para PS4 e Xbox One, com correção de PC para CPUs AMD Ryzen iminente

O Cyberpunk 2077 acaba de receber outro grande patch que está disponível agora, levando o jogo para a versão 1.05 no PS4 e Xbox One. Os jogadores de PC também obterão essas correções – junto com a solução para o grande bugbear que causa problemas de desempenho com os processadores AMD Ryzen – em breve.
Patches para as versões de console – que se provaram muito mais problemáticos do que a encarnação do PC, com alguns problemas de desempenho desagradáveis e travamentos – foi prometido antes do fim do ano, e a CD Projekt manteve-se fiel a essa palavra.
Você encontrará as notas de lançamento para a versão 1.05 com a lista completa de mudanças aqui, e há um monte de melhorias em todas as plataformas.
Isso inclui consertar travamentos e fazer ‘várias melhorias de estabilidade’, além de haver muito trabalho para consertar falhas com missões, com alguns bugs de quebra de missões corrigidos.
Também existem soluções para alguns problemas gráficos, incluindo partes da interface que se sobrepõem incorretamente e algumas outras correções para a IU, como a cura para um problema em que a mira permanece na tela depois que você guarda a arma.
Desfoque desaparecido
A maior parte disso se aplica a jogadores de console e de PC, mas também existem algumas medidas específicas da plataforma. O grande problema dos consoles é a melhoria da nitidez da imagem quando os efeitos visuais de ‘granulação do filme’ e ‘aberração cromática’ são ativados, para que haja menos borrão de que muitos reclamam desde o lançamento do Cyberpunk 2077 (entre muitas outras coisas, ahem).
Sem dúvida, o desenvolvedor espera que isso encoraje os jogadores de console a não desligar esses efeitos, como muitos têm feito por todas as contas, mas veremos (a aberração cromática parece ter um desempenho bastante antigo pelo que vimos, e o efeito de grão de filme é muito subjetivo, se você vai gostar ou não, de qualquer maneira).
A grande mudança específica do PC é a solução para o bug de multi-threading simultâneo que afetou os proprietários de alguns processadores AMD Ryzen, reduzindo a taxa de quadros do Cyberpunk 2077 em uma quantidade considerável.
Com a confirmação desse problema, vem um esclarecimento – que apenas CPUs Ryzen de quatro núcleos e 6 núcleos precisam de uma correção, com chips que têm 8 núcleos ou mais já funcionando como pretendido.
As notas do patch dizem: “Utilização de núcleo / thread padrão otimizada para processadores AMD Ryzen de 4 e 6 núcleos … Essa mudança foi implementada em cooperação com a AMD e com base em testes em ambos os lados, indicando que a melhoria de desempenho ocorre apenas em CPUs com 6 núcleos e Menos.”
Os jogadores de PC também conseguem uma solução para um problema em que os reflexos de traçado de raios parecem excessivamente brilhantes em comparação com o ambiente ao redor, e o patch para PC estará chegando ‘em breve’. Como mencionado, o hotfix 1.05 já está disponível para jogadores de console.
Como já ouvimos, os principais patches para o Cyberpunk 2077 devem chegar em janeiro e fevereiro também.