Cyberpunk 2077 perde mais de 75% dos jogadores no Steam

Cyberpunk 2077 se tornou um assunto polêmico a ser discutido desde seu lançamento em 10 de dezembro do ano passado, com sua ‘queda em desgraça’ atingindo as principais redes de notícias ao redor do mundo. Depois de bater um recorde de 1 milhão de jogadores simultâneos no Steam, o RPG futurista do CD Projekt Red agora está lutando para manter 225.000 usuários menos de 4 semanas após o lançamento do jogo.
Uma queda na base de jogadores é esperada, é claro, com jogos anteriores como The Witcher 3 vendo uma queda semelhante no número de usuários – embora isso tenha levado três meses para ocorrer.
Para jogadores de PC, pelo menos, esses números caindo a uma taxa alarmante são uma medida interessante para o nível de satisfação dos jogadores que compraram Cyberpunk 2077, e o futuro potencial do próprio jogo.
Bem, isso foi mais rápido do que o esperado
É fácil entender por que estamos vendo uma queda tão dramática no número de jogadores quando você olha para os problemas do jogo documentados pelos jogadores no PC e nos consoles, com bugs e limitações de hardware tornando o jogo impossível de jogar para alguns e insatisfatório para muitos. Uma queda massiva no número de jogadores é típica nos ciclos de vida dos videogames e não é novidade em si, mas a velocidade com que estamos vendo os jogadores abandonando o jogo deve preocupar o CD Projekt Red.
Com a história recente fornecendo exemplos de jogos como Vingadores da Marvel e Anthem lutando para reter uma base de jogadores, não é difícil ver por que os desenvolvedores deveriam procurar fornecer produtos otimizados com conteúdo reproduzível.
Embora não seja diretamente comparável como Cyberpunk 2077 é um jogo de mundo aberto para um único jogador, números consistentes de jogadores são importantes para futuros desenvolvimentos de longevidade como DLC e expansões.
O desenvolvedor está atualmente trabalhando em uma série de patches e correções de bugs, e já prometeu reembolsos para jogadores insatisfeitos de PS4 e Xbox One depois de admitir que não pagou tempo suficiente na versão para a geração anterior de consoles. A reputação diminuída do CD Projekt Red pode ser um fator no declínio de jogadores, então fixar o jogo em um padrão melhor é manter para reconquistar a confiança que havia alimentado o hype de anos em torno de Cyberpunk 2077 antes de seu lançamento.
Esperamos ver os problemas resolvidos nas próximas semanas para que o CD Projekt Red possa salvar a situação e entregar um jogo que possa ser apreciado pelos jogadores no PC e nos consoles. Por enquanto, continuaremos tentando ignorar os NPC’s posando em tacos e as calças de V desaparecendo durante um tiroteio.
Através da Wccftech