Cyberpunk 2077 com detalhes máximos de 4K é uma tensão até para a Nvidia RTX 3090

Cyberpunk 2077 é certamente um jogo exigente se você deseja executar resoluções e detalhes mais altos, e os próprios benchmarks da Nvidia mostraram que mesmo a poderosa placa de vídeo RTX 3090 não consegue atingir uma média de 60 quadros por segundo (fps) em resolução de 4K com detalhes gráficos máximos – mesmo com a ajuda de DLSS no modo de aumento de desempenho.
Como Wccftech identificada, a Nvidia acabou de compartilhar seus próprios resultados de teste (usando um PC com processador Intel Core i9-10900K) com Cyberpunk 2077 em 4K com detalhes ‘ultra’ e traçado de raio (também maximizado) – basicamente o jogo em toda na elegância visual. E como mencionado, mesmo ao usar a tecnologia DLSS da Nvidia no modo de desempenho para ajudar a aumentar as taxas de quadros consideravelmente, o RTX 3090 atingiu uma taxa de quadros média de 57,8 fps (sem DLSS, o resultado foram lentos 22 fps).
Agora, 57,8 fps dificilmente é um resultado ruim, mas fica frustrantemente aquém dos 60 fps mágicos. (Manter consistentemente a taxa de quadros acima de 60 fps é amplamente considerado como o limite para uma jogabilidade suave e amanteigada).
Uma média de 57 fps significa que às vezes, Cyberpunk 2077 pode reduzir sua taxa de quadros para algo que pode ser considerado ligeiramente irregular. E quando esses momentos ocorrem, sempre será irritante saber que, se você tivesse recusado um pouco os detalhes, não teria experimentado aquele nervosismo. Uma coisa pequena, sim, mas ainda assim, meio que faz você sentir que não pode maximizar tudo sem consequências – mesmo com uma GPU estupendamente rápida e cara como a RTX 3090.
Nas mesmas configurações de 4K, o RTX 3080 chegou razoavelmente perto do carro-chefe da Nvidia, gerenciando 51,8 fps, e o RTX 2080 Ti de última geração atingiu 38,2 fps (ainda jogável, é claro, mas longe de ser bom, na verdade).
1440p e 1080p
E quanto à resolução de 1440p? Novamente, com detalhes totalmente maximizados, exceto desta vez com DLSS alternado para o modo de qualidade em vez de desempenho, o RTX 3090 conseguiu 71,7 fps, e o RTX 3080 atingiu 65 fps. O RTX 3070 e o RTX 2080 Ti da Nvidia estavam nivelados em um pequeno nível abaixo de 50 fps aqui – e o recém-introduzido RTX 3060 Ti geria 44,2 fps.
O que é interessante é que sem DLSS, até mesmo o RTX 3090 luta seriamente em 1440p com gráficos e traçado de raio máximos, atingindo apenas 44,8 fps.
Quanto à resolução Full HD (1080p), mais uma vez com tudo no máximo e DLSS no modo de qualidade, o RTX 3090 vem em pouco menos de 100 fps, gravando uma taxa de quadros média de 96,6 fps. O RTX 3080 alcança 89,1 fps, com o RTX 3070 em 70,6 fps, e o RTX 3060 Ti da Nvidia consegue superar a marca mágica de 60 fps, com um resultado de referência de 64,2 fps.
Há um patch importante do primeiro dia para o Cyberpunk 2077 que aplica uma grande quantidade de correções e otimização, e esses resultados presumivelmente incluem isso. Provavelmente podemos esperar que mais medidas de otimização sejam introduzidas com patches subsequentes para o jogo (e possivelmente drivers Nvidia futuros também), então as taxas de quadros podem melhorar no futuro.