ByteDance em negociações para comprar participação na empresa de jogos para celular CMGE: Fontes

ByteDance em negociacoes para comprar participacao na empresa de jogos

ByteDance da China está em negociações para comprar a editora de jogos móveis CMGE Technology, quatro pessoas com conhecimento direto do assunto disseram à Reuters, enquanto o dono do aplicativo de vídeo curto TikTok se move para fortalecer seu próximo pilar de crescimento.

O acordo viria à medida que a indústria de jogos continua a se beneficiar das contramedidas da pandemia COVID-19, que forçaram as pessoas a ficar em casa, aumentando os downloads de jogos.

A ByteDance planeja comprar parte ou toda a participação de 27,6 por cento da CMGE detida pela Fairview Ridge Investment, controlada pelo presidente da CMGE Xiao Jian e pelo vice-presidente Sin Hendrick, disseram duas pessoas.

A ByteDance pretende oferecer HKD 4 (cerca de Rs. 40) a HKD 5 (cerca de Rs. 50) por ação para comprar a participação, disse outra pessoa. A faixa representa um prêmio de 30% a 62% acima do fechamento das ações na segunda-feira de HKD 3,08 (cerca de Rs. 30).

Após as notícias, as ações da CMGE reverteram as perdas e subiram até 21 por cento, para HKD 3,75 (cerca de Rs. 35) nas negociações da tarde de terça-feira, a maior alta desde meados de outubro.

Xiao e Sin são os maiores acionistas da CMGE, listada em Hong Kong, detendo 33,9% e 32,6%, respectivamente, por meio de várias entidades, mostraram documentos regulatórios.

Uma participação de 27,6 por cento vale $ 275 milhões (aproximadamente Rs. 2.000 crores), os cálculos da Reuters mostraram com base na capitalização de mercado da CMGE de $ 997 milhões (cerca de INR 7.400 crores) na segunda-feira.

ByteDance, de oito anos, identificou o jogo como sua próxima área de crescimento estratégico e há meses busca oportunidades de investimento para aumentar seu portfólio de jogos, disseram três pessoas.

A líder de mercado Tencent propôs uma aquisição da Leyou Technologies por $ 1,5 bilhão (cerca de INR 11,100 crores) em agosto. Isso tornou o CMGE mais um alvo para o ByteDance, disseram duas pessoas.

Uma transação bem-sucedida poderia tornar o ByteDance CMGE o maior acionista único, disse uma das pessoas. O negócio ainda não foi finalizado e está sujeito a alterações, disse a pessoa.

As pessoas não quiseram ser identificadas porque as informações não são públicas. Nem o ByteDance nem o CMGE responderam aos pedidos de comentários. A Reuters não conseguiu entrar em contato com Fairview para comentar.

ByteDance já teve um sucesso relativo com jogos casuais para celular que ganham dinheiro principalmente com publicidade. A empresa planeja lançar seu primeiro jogo “hardcore” no trimestre abril-junho, disseram outras duas pessoas com conhecimento do assunto.

Os jogos hardcore podem ser uma fonte constante de receita, já que os usuários tendem a jogar títulos populares por anos e estão dispostos a comprar itens no aplicativo que melhoram o jogo, como armas.

A CMGE possui a segunda maior reserva de propriedade intelectual entre as empresas de jogos chinesas depois da Tencent, e conta com The Legend of Sword and Fairy e Xuan-Yuan Sword em seu portfólio. Possui acordos de licenciamento exclusivo com a ByteDance para dois títulos – The King of Fighters: All Stars e One Piece: The Voyage.

ByteDance começou a jogar no início de 2019 com títulos casuais. No final do ano passado, 13 de seus jogos haviam se tornado sucesso na App Store da Apple na China. Possui uma divisão de jogos com cerca de 2.000 funcionários trabalhando em jogos hardcore.

© Thomson Reuters 2020


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