As 10 principais obras de arte conceitual de filmes e videogames

Arte conceitual é o que os artistas inventam para tentar vender um jogo ou filme. Às vezes, dá a você uma visão de uma direção alternativa que sua mídia favorita poderia ter tomado, e às vezes é apenas chefe como o inferno. Aqui estão 10 dos melhores exemplos.

10. Os bandidos do Coringa eram muito mais assustadores

palhaços bandidos

Embora eles tenham apenas cerca de 5 minutos de tempo de tela, os capangas mascarados do Coringa de O Cavaleiro das Trevas foram muito incríveis. Mas arte conceitual, lançado por Rob Bliss, mostra que o produto final que vimos era muito menos metálico do que os esboços originais. Veja como esses caras parecem durões. Eles parecem uma banda tributo ao Slipknot que também mata pessoas nos finais de semana. Embora, para ser justo, é assim que o Slipknot parece na metade do tempo.

9. Prometheus quase teve um tórax

Prometheus-Chestburster

Prometeu foi uma pseudo-prequela do sempre popular Estrangeiro franquia. Apesar de ser um grande filme por si só, com muitas reminiscências aos filmes originais, ele quase teve mais um: um Chestburster.

Como você pode ver, o filme quase teve uma cena em que um Chestburster explodiu do peito de um cara infeliz, batendo no meio. É seguro dizer que a cena foi cortada, não porque fosse muito rude, mas porque eles não puderam impedir o cara do som de colocar um solo de guitarra por cima enquanto isso acontecia.

Ah, e nossa foto mostra apenas metade do incrível. A outra metade é NSFW, então clique esse link para ver o resto. Se você puder, e se você ousar.

8. O protótipo quase teve um protagonista incrível

Arte-conceito de Alex muito precoce

Protótipo era um videogame de livre circulação focado em Alex Mercer, um sociopata superpoderoso que mata metade de Nova York com poderes que o permitem criar garras de Wolverine de sua própria biomassa. Ele também é um weenus completo, que é uma palavra que inventei apenas para descrevê-lo.

No entanto, a arte conceitual pintou Mercer não como o aspirante a garoto de fraternidade vestindo jeans apertado e gola estourada que obtivemos no produto final, mas como uma figura mais genérica, vestida à paisana. Pode parecer enfadonho, mas, em videogames, é importante, pois permite ao jogador imprimir sua própria personalidade no protagonista. Outra obra de arte o pintou como uma pessoa fria e insensível monstro com poderes divinos, o que é igualmente importante porque é incrível.

7. Jurassic Park 4 pode ter dinossauros misturados com pessoas

jurassic-park-4-concept-art

Jurassic Park 4 tem estado flutuando por muito tempo, e o script foi reescrito mais vezes do que a página de Mitt Romney na Wikipedia. No entanto, uma ideia para o filme parecia sugerir algo estranho híbridos humano-dino. Sim, alguém lançou a ideia de híbridos dinossauros / humanos e não foi imediatamente condenado à morte.

Embora essas imagens tenham sido rapidamente negadas em qualquer relação com Jurassic Park 4 (porque é claro que eram), queríamos incluir essas imagens de qualquer maneira, só para provar que não há como o filme real, seja o que for que eles escolham fazer, poderia ser tão ruim.

6. Darth Vader tinha cerca de um zilhão de designs rejeitados

vader-concept-art

Darth Vader é provavelmente uma das figuras mais icônicas da história da cultura pop. Com uma imponente moldura de 2,10 metros revestida com uma armadura preta, não é difícil entender por quê.

No início do desenvolvimento, Vader passou por um número de reformulações, incluindo um com um capacete removível. Um dos primeiros esboços conhecidos de Vader o mostra parecendo uma massa de vestes negras, com a intenção de rasgar sua alma pela garganta. Outro o mostra parecendo um Stormtrooper vestindo uma capa, mas de longe o melhor é Vader com minúsculas pernas de bebê. É quase como se o artista percebesse que havia errado e simplesmente desistisse no meio do desenho.

5. Fan Art For Cloverfield era melhor que o filme

monstro de trevo

Cloverfield foi um bom filme, o que é como dizer que o herpes é uma DST normal. O trailer do filme provou ser muito melhor do que o produto final, o que é comprovado pelas vastas faixas de fan art que foram confundidas com a arte real do filme.

Um rápido pesquisa do Google mostra um monte de “arte conceitual” desenhada por fãs do filme que arrasaram no resultado. Para ser honesto, o monstro real do filme parece um saco de cocô de cachorro molhado em comparação.

4. Os inimigos do Dead Space eram muito mais aterrorizantes na forma de desenho

agarrador de necromorfo

Espaço morto é um jogo que se concentra nas aventuras de Isaac Clarke, um reparador de antenas que sozinho destrói uma horda de Necromorphs furiosos. Para quem não sabe, Necromorphs são essencialmente os cadáveres reanimados dos mortos que têm apenas um desejo: transformar seu torso em carne crua.

Arte conceitual inicial de um dos patrões parece que alguém enfiou todos os clichês de um filme de terror em uma esfera de pus e depois a alimentou com nada além de gritos por cinco anos. A arte conceitual de uma criatura chamada The Grabber, mostrada acima, parece algo que seria muito pesado para a capa de um álbum do Iron Maiden. Então, você tem o Ladrão de túmulos, que era uma criatura recortada do anime do jogo, que parecia um cachorro feito de cabeças de boneca derretidas. É exatamente tão nojento e assustador quanto parece.

3. Inimigos Metroid pareciam estranhamente diferentes em 3D

sidehopper

O primeiro Metroid O jogo foi um sucesso estrondoso no NES, e gerou quase uma dúzia de sequências. Embora as limitações gráficas representassem a maioria dos inimigos como pixels, o arte conceitual do jogo dá uma nova vida a ele.

Basta verificar a diferença entre a arte do Sidehopper (eles não mexiam na hora de dar nomes às coisas) e o produto final. Isso faz com que você aprecie o esforço investido nesses primeiros jogos. Mesmo que tenhamos acabado apenas com pixels em uma tela, cada monstro e personagem tinha um mock up em alta resolução feito dele. O que é um pouco pior do que hoje, porque pelo menos hoje a arte parece o produto final. Naquela época, a arte era Melhor do que o produto final, e ninguém nunca o viu.

2. O filme do Homem-Aranha que nunca tivemos

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Homem-Aranha 3 não foi um grande filme, mas os dois primeiros foram muito bons, o que torna uma pena que o quarto nunca tenha sido feito. Principalmente porque poderia muito bem ter introduzido um Aranha voador! Sim, uma das ideias que circulou foi o Homem-Aranha utilizando o equipamento dos vilões dos filmes anteriores, pegando um planador embutido à la Goblin Verde e combinando-o com os braços do Doutor Octopus, permitindo-lhe lutar enquanto voava. Isso teria realmente tocado a genialidade de Peter Parker, um fato não coberto nos outros filmes. Mais importante, teria sido incrível, e muito melhor do que ele socando Lord Voldemort com um problema de pele, que é o que encontramos O incrível Homem Aranha.

1. A arte conceitual de Crepúsculo era melhor do que o filme real

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É seguro dizer que todo mundo lendo isso tem muito fortes sentimentos sobre qual parte da anatomia humana Crepúsculo pode sugar o mais forte. Sim, o filme é mal escrito e a atuação é mais dura do que uma ereção em uma loja de móveis de pinho. Mas oh, o que poderia ter sido.

Alguns dos arte conceitual parece que foi extraído direto do World of Warcraft, enquanto outros parecem ter sido uma sequência de O cinza que chamaríamos The Gray 2 – Tomando de volta Nova York, que seria a estrela de um CGI de 30 pés de altura Liam Neeson cavalgando um lobo gigante feito de outros lobos.

Então você tem uma criança pequena montada em um lobo gigante, que é uma imagem muito boa. Se eles transformassem essa imagem em um pôster, isso mataria a indústria da noite para o dia, porque nunca precisaríamos de outro. Olhando para algumas das obras de arte, não seria surpreendente se milhares de namorados em todo o mundo tivessem simplesmente preferido uma apresentação de slides de socos de lobo e uma trilha sonora de nada além de AC / DC, à bosta polida que acabamos com.

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