As 10 histórias de videogame mais complicadas

Uma das habilidades mais difíceis de dominar ao contar uma história é saber quando parar de contá-la. A tentação de continuar e continuar e continuar e continuar e continuar até que alguém aponte uma arma para a sua cabeça e diga para você calar a boca ou então é difícil de superar.

A indústria dos videogames está cheia de gente que, para ser franco, não a superou. Uma linha do tempo típica é tão entulhada de ret-cons, prequels, sequels, between-quels e simplesmente contradições inexplicáveis ​​que toda a maldita coisa deixa de fazer sentido depois de duas ou três parcelas. Aqui estão alguns dos piores criminosos:

10. Super Mario

supermario

Era uma história simples de “encanador italiano luta contra dinossauros gigantes pela mão de uma senhora”. Foi até bom quando Bowser revelou que era um pai solteiro com sete filhos. Mas então as crianças desaparecem; eles foram substituídos por UM FILHO, Bowser Jr. O quê, ele deu todos eles para adoção apenas para adotar mais um de qualquer maneira? Esperançosamente, ele tirou um tempo para se divertir um pouco antes de se estabelecer na paternidade novamente.

Então nós temos Ilha de Yoshi, um “prequel” onde Yoshi de repente carrega um bebê Mario. Caramba; isso colide cerca de 10000% com Mario sendo um encanador regular até os eventos de Mario 1, sem mencionar a parte em que Mario encontra Yoshi pela primeira vez em Super Mario World, quando ele é um maldito adulto! Estamos quase com medo de mergulhar no Galáxia série, onde Mario pode saltar de repente de um pequeno planeta para outro, com medo de que nossos cérebros finalmente derretam.

9. Castlevania

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Quando isso começa? Nunca antes uma história foi inundada com tantos primeiros capítulos como Castlevania. Honestamente, todo outro jogo é o “primeiro” na linha do tempo, ao que parece. O herói dos dois primeiros jogos, Simon Belmont, está agora em oitavo ou nono na linha do tempo, devido a incontáveis ​​ancestrais de repente se levantarem e dizerem “ei! Eu matei Drácula primeiro, não esse idiota! Onde está meu jogo? ” Família estúpida e embaraçosa.

Atualmente, Leon Belmont é o Caçador de Vampiros original, embora isso possa mudar a qualquer momento. Pelo que sabemos, ele será apagado e ignorado dentro de um ano. Basta perguntar a Sonia Belmont, que foi a “primeira” Caçadora por um feitiço até que Leon e um ancestral desconhecido a usurparam. Melhor ainda, sua história foi considerada “não canônica”, então ela basicamente nunca existiu. E o motivo de seu apagamento da história? Seu jogo era “inconsistente”. Como se isso já tivesse parado um Belmont antes.

8. Metroid

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É difícil continuar uma série quando você mata o personagem-título, mas é exatamente o que eles fizeram depois Super Metroid. O último Metroid estava morto, a maligna Mãe Cérebro estava morta, então, o que fazer? Simples; crie uma trilogia de intermediários e envie Samus para outro planeta com exatamente um Metroid, ignorando todo o planeta deles que ela não poderá visitar até o segundo jogo. Mente, Metroids eram conhecidos por serem incrivelmente perigosos, e um planeta inteiro deles pode ser considerado uma má notícia. Mas hey, pode muito bem ignorá-los por agora; não é como se eles se multiplicassem facilmente e se transformassem em monstros crocodilos gigantes raivosos ou qualquer coisa, certo?

Ah, e uma vez que acabou, e nós ainda precisamos ganhar dinheiro, vamos reviver artificialmente os Metroids! E quando todos morrerem, vamos fazer mais alguns! Aparentemente, os Metroids são mais fáceis de criar do que um lote de cookies. O jogo final na linha do tempo termina com Samus explodindo o planeta de Metroid, mas temos certeza que eles aparecerão magicamente em outro planeta assim que a Nintendo tiver outra conta a pagar.

7. Mega Man

megamancossaco

Após a terceira parcela, por que Mega Man é constantemente enganado pensando em Wily não é por trás do mais recente esquema maligno para destruir o mundo de 2XXX? Quer a capa seja Proto Man, outro médico sendo chantageado ou literalmente Wily disfarçado, o resultado final é sempre Wily e sua estúpida nave espacial Pop-O-Matic. Me engane uma vez, que vergonha. Engane-me duas vezes, que vergonha. Me engane sete vezes, os jogadores apenas reviram os olhos

E se isso não bastasse, o que exatamente é Mega Man X? Um upgrade? Um bot totalmente novo? Todo o ângulo com X era que ele deveria ser o primeiro robô com pensamento independente. Bem, isso é exatamente o que o Mega Man original tinha! Ele era um faxineiro até que Wily apareceu; ele então voluntariou-se para ser modificado em um robô guerreiro. A mesma coisa, certo? É como Reese anunciar um novo doce como a primeira combinação de manteiga de amendoim e chocolate.

6. Tomb Raider

Lara Croft

Praticamente todos esses jogos são independentes uns dos outros. Lara derrota um vilão, o próximo jogo dá a ela mais um para lutar. E todos esses vilões são sobrenaturais e têm milênios de idade; você pensaria que eles não desistiriam depois que uma garota bem torneada os explodisse em pedaços uma vez. E ainda assim Lara segue para a próxima entidade do mal, até que ela desaparece no quarto jogo e é dada como morta.

Então, o que fazer no próximo jogo? Faça um serviço memorial onde seus amigos relembram suas aventuras passadas, e então você começa a jogar essas aventuras! Mesmo que todos esses contos estejam no passado e ela claramente não morreu em nenhum momento, então como eles explicam a parte da história em que o jogador estúpido manda Lara cambaleando para a boca de um leão furioso? “Oh, desculpe, o uísque deve estar falando agora. Ela realmente esfolou o leão vivo, na frente de seus filhotes! Oh, aquela louca da Lara … ”

E então, quando a série se tornou muito inchada e era hora de reiniciar, Lara magicamente passou de um acidente de avião aos 21 anos e sobrevivendo sozinha por duas semanas, para seu avião cair aos nove anos e testemunhar sua mãe se desintegrar depois de jovem Lara pega uma espada mágica da desgraça. Tanto para reinicializações tornando as coisas simplistas novamente.

5. Street Fighter

personagens de lutador de rua

Muitas pessoas parecem pensar que só porque é um jogo de luta, nenhuma trama é necessária. E eles estão certos. MAS, se você vai ter um enredo, faça sentido. Street Fighter nem chega perto, com personagens constantemente retornando muito depois de serem descartados, muitas vezes sem nenhuma explicação além de “OK, tudo bem, você pode jogar como Chun-Li de novo, apenas CALA A BOCA!” Bison de alguma forma se torna mais e mais um Deus psicótico a cada atualização, sobre o qual ninguém parece fazer muito além de desafiá-lo para mais uma festa de soco de três rounds de rolagem lateral. Isso vai aprendê-los.

Ah, e quando eles vão finalmente conectar Ken, o lutador com Ken o astronauta? Esta é uma ponta solta de vinte anos que precisa desesperadamente ser amarrada, mesmo que Ken apenas dê um golpe de tigre na Lua e decida ficar lá. Pelo menos é ALGUMA COISA.

4. Mortal Kombat

personagens mortalkombat

A trama de Street Fighter era complicada, mas pelo menos ficava em segundo plano; você poderia ignorá-lo se realmente quisesse. Mas não o Mortal Kombat! A história confusa deles é jogada bem na sua cara e espera-se que você fique impressionado.

Tudo começou bem; por mais cafonas que fossem, os três primeiros jogos faziam sentido e eram facilmente conectados um ao outro. Mas depois disso, as coisas pioraram RÁPIDO. Os criadores do jogo foram vítimas da mesma coisa que matou o enredo de Street Fighter: os fãs reclamaram que seus personagens favoritos não eram mais jogáveis, então eles foram reinseridos em algumas das questões mais desajeitadas possíveis. O mascarado Sub-Zero é irmão do mascarado, que morreu depois do primeiro jogo, mas agora está de volta! Liu Kang é um zumbi! Johnny Cage morreu, mas conseguiu ressuscitar escapando do reino dos mortos!

No momento em que chegaram ao Ultimate Whatever, com todos os personagens já jogáveis, os fãs tinham mentalmente saído da série. Até que eles reiniciaram a coisa toda com Raiden, o Deus do Trovão, voltando no tempo para mudar a história. Ele não tinha que fazer isso; os caras que escrevem essa porcaria poderiam ter feito tudo sozinhos.

3. Legend Of Zelda

todos os links

Ho boy. Primeiro jogo, tudo bem. Segundo jogo, ótimo. Prequel, tudo bem, já que eles nunca estabeleceram se Link conhecia Zelda ou Ganon antes do primeiro jogo. Quarto jogo, foi uma sequência de sonho, de modo que se consegue um mulligan.

Mas tudo depois disso foi uma confusão total entorpecente. Link é uma criança. Link é um adulto. Link conhece Zelda. Link não conhece Zelda. Ganon é um porco. Ganon é um homem. Ganon está morto. Agora ele não está. Não há dois jogos Zelda conectados um ao outro de forma real, além do modelo básico de personagem. A Nintendo recentemente tentou resolver essa confusão com um cronograma oficial lançado em forma de livro de mesa de centro. Basicamente, o destino de Link foi dividido em três universos paralelos separados: derrotado durante Ocarina Of Time (que gerou os quatro jogos originais), bem-sucedido durante OOT e enviado de volta no tempo como uma criança, ou bem-sucedido durante OOT e permitido continuar como um adulto. Isso soa como uma maneira extremamente conveniente de dizer: “Não temos ideia do que estamos falando, então aqui. É alguma coisa. Agora cale a boca e compre os malditos jogos. ”

2. Ninja Gaiden

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É por isso que as prequelas podem ser coisas muito perigosas. Muitas vezes, são adicionados recursos “incríveis” que não estão presentes no original e o fato de que eles não fazem o personagem principal parecer blá. Na trilogia original, Ryu era um ninja normal. Nas prequelas, ele é repentinamente afligido por uma Maldição das Trevas que pode transformá-lo em um Demônio das Trevas, e há estátuas de demônios e Ryu se transforma em um falcão e tem uma centena de tipos diferentes de espadas e armas e armaduras metálicas e ele pode absorver o essência de inimigos mortos para se tornarem progressivamente mais poderosos.

Quando a trilogia NES começa, ele não faz exatamente NENHUMA dessas coisas. Ele nem mesmo fala: “Nossa, estou cansado. Lembra quando eu podia absorver energia de pessoas mortas e me transformar em um demônio da destruição? Sim, isso foi incrível. Não acredito que esqueci como fazer tudo isso. ” E, realmente, menos se fala de suas façanhas pós-NES como lutador de torneio em uma série de jogos conhecidos por boobies saltitantes e não muito mais, melhor.

1. Pokémon

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No início, havia uma certa quantidade de Pokémon, 150 deles para ser exato. Mas a vaca leiteira veio mugindo, então de repente Pokémon raros foram descobertos, presumivelmente sob uma rocha que ninguém havia olhado, nunca. Então veio mais! Então ainda mais! Mais mais mais! Em seguida, eles reiniciaram a série e adicionaram Pokémon totalmente novos, exceto quando você terminou o jogo, todos os antigos voltaram! Resumindo, agora existem 649 das coisas sangrentas; mais e eles superarão os humanos que deveriam prendê-los e treiná-los. E, para ser honesto, não podemos pensar em uma maneira melhor de terminar esta série inchada.

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