Ahmedabad lidera as cidades indianas para jogos em celulares, conclui estudo da OpenSignal

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Ahmedabad é a principal cidade da Índia em termos de jogadores móveis, de acordo com um estudo da Opensignal. A empresa de análise móvel publicou uma lista das principais cidades da Índia para jogos móveis em termos de número de usuários. Navi Mumbai e Vadodara seguiram em segundo e terceiro lugares, respectivamente. É importante notar que Ahmedabad e Mumbai são as únicas cidades de nível 1 que foram listadas entre as 10 melhores do país. A Opensignal diz que as cidades de nível 2 e nível 3 comandaram uma posição cada vez maior em sua lista devido à crescente penetração de smartphones acessíveis, dados de baixo custo e melhor largura de banda no país.

A OpenSignal analisou a experiência da rede móvel em 48 das maiores cidades da Índia para seu Lista das principais cidades do país para a experiência de jogos móveis. Com pontuação em uma escala de 0 a 100, a lista mede como “os usuários percebem os jogos para celular multijogador em tempo real nas redes celulares”. Jogos populares de arena de batalha multiplayer, como Call of Duty: Mobile, PUBG Mobile e Clash Royale foram considerados no estudo.

Enquanto Ahmedabad comanda a classificação mais alta com uma pontuação de 71,7, outras 10 cidades principais incluem Navi Mumbai (70,1), Vadodara (69,8), Surat (68), Bhopal (67,8), Mumbai (67,8), Gwalior (67,7), Indore ( 67,7), Thane (65,7) e Rajkot (64,3). Thiruvananthapuram ficou em último lugar com 47,9 pontos. As pontuações de outras cidades de nível 1 são as seguintes: Chennai (63,6), Hyderabad (63,1), Pune (61,5), Bangalore (61,3), Delhi (59,8) e Calcutá (57,2). Confira a lista completa abaixo:

Lista completa das principais cidades indianas de jogos para celular opensignal Lista completa das principais cidades indianas de jogos para celular OpenSignal

Ahmedabad comandou o primeiro lugar da lista
Crédito da foto: Opensignal

O estudo observa que uma boa experiência de jogo depende de três fatores principais – latência do UDP (User Datagram Protocol), perda de pacotes e jitter. A latência UDP, ou atraso de pacote, mede a capacidade de resposta de uma conexão de rede para aplicativos sensíveis ao tempo, como jogos. A perda de pacotes denota a quantidade de pacotes de dados que nunca chegam ao destino. O jitter mostra a variabilidade do tempo de chegada dos pacotes de dados. Para uma experiência de jogo melhor e mais suave, todos os três fatores precisam ser elevados.


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