A Nvidia RTX 3090 pode executar Watch Dogs: Legion a 8K?

Nosso sistema de teste 8K
PC construído por Chillblast
Placa-mãe: Asus ROG STRIX Z390-E GAMING
Cooler CPU: Noctua NH-U14S
Ventiladores de caso: Noctua NF-A14 PWM Chromax 140 mm
Processador: Intel Core i9-9900K, 8 núcleos / 16 threads
GPU: Nvidia GeForce RTX 3090
Armazenamento: 500 GB Samsung 970 EVO Plus M.2 PCIe
Armazenamento secundário: 2 TB Samsung 860 QVO
Poder: Fonte de alimentação Corsair RM850x 80 PLUS Gold 850W
Caso: Fractal Design Vector RS Vidro temperado
RAM: G.Skill Trident Z RGB 32 GB DDR4 3200 MHz
Monitor: Dell UltraSharp UP3218K
Watch Dogs: Legion já foi lançado, permitindo aos jogadores recrutar praticamente qualquer NPC do jogo para ajudar a libertar uma Londres do futuro próximo de seus opressores. Como nossa análise aponta, é um jogo de mundo aberto da Ubisoft com fórmulas, mas é divertido e no PC há uma abundância de configurações gráficas, incluindo traçado de raios e suporte para resoluções de ultra-alta definição.
Com a Nvidia RTX 3090, agora também temos uma GPU que oferece um desempenho decente quando se trata de 8K. Em nossa smackdown Nvidia RTX 3090 vs RTX Titan, descobrimos que o RTX 3090 fez um trabalho decente ao executar jogos como Doom Eternal e Death Stranding em monstruosas resoluções de 7.680 x 4.320.
Com Watch Dogs: Legion sendo um jogo de mundo aberto que tenta replicar uma grande parte de Londres com gráficos realistas (confira nosso vídeo abaixo para ver como é preciso), o RTX 3090 realmente terá seu trabalho cortado, especialmente porque A Ubisoft não é mais conhecida por suas portas de PC, infelizmente.
Então, sem mais delongas, vamos ver o quão bem o RTX 3090 executa Watch Dogs: Legion em 8K.
Watch Dogs: Legion 8K performance
Como somos otimistas aqui no TechRadar, fomos em frente e colocamos Watch Dogs: Legion nas configurações ‘Ultra’ em 8K e rodamos o benchmark. Os resultados não foram bons.
O RTX 3090 conseguiu uma média de 22 quadros por segundo (FPS), caindo para apenas 16FPS durante um tiroteio agitado.
O benchmark, deve-se notar, passa por uma cena movimentada do Camden Market à noite, com poças, luzes de néon e chuva. Certamente é intensivo, como mostram esses resultados.
Além disso, embora essas configurações fossem ‘Ultra’, isso não significava que todos os efeitos gráficos estivessem totalmente alterados. Reflexos traçados por Ray, por exemplo, foram desligados.
Colocamos os reflexos de raio traçado em sua configuração mais baixa, ‘médio’, e executamos o teste novamente. A melhoria visual é imediatamente perceptível, com o traçado de raios permitindo que as poças pareçam muito mais realistas, refletindo com precisão o mundo ao seu redor. O mesmo pode ser dito para as caixas de metal e superfícies cromadas na cena, todas com reflexos realistas. Era especialmente impressionante com as superfícies de metal amassadas.
O efeito instantaneamente deu ao mundo do jogo uma sensação mais realista – mas absolutamente afundou o FPS, com o jogo agora em média 12FPS. Não jogável, basicamente.
No entanto, como vimos em jogos como Death Stranding at 8K, a tecnologia DLSS da Nvidia (Deep Learning Super Sampling) utiliza o poder da GPU para aprimorar jogos de forma inteligente para uma resolução mais alta usando IA e aprendizado de máquina. A ideia é que ele pode melhorar o desempenho sem muita diferença visual perceptível em comparação com as resoluções nativas.
Ligamos o DLSS para ‘Performance’, e instantaneamente o desempenho foi melhor, atingindo uma média de 30FPS, permitindo-nos ter o ray tracing com uma taxa de quadros semi-respeitável. No entanto, enquanto 30FPS pode ser bom para pessoas que jogam no Xbox One e PS4 envelhecidos, quem pagou $ 1.499 (£ 1.399, cerca de AU $ 2.030) pelo RTX 3090 não vai ficar feliz.
Colocar o DLSS em ‘Ultra Performance’ novamente ajudou, dando-nos uma média de FPS de 41FPS, e desligando o ray tracing, chegamos a 51FPS.
Isso está perto dos mágicos 60FPS com desempenho de 8K que estamos procurando, mas não chega, e isso significa sacrificar reflexos traçados por raios, o que é uma pena, pois é genuinamente impressionante.
Mas e se derrubarmos os gráficos gerais para ‘Muito alto’? Bem, com DLSS em ‘Ultra Performance’ e reflexões traçadas em ‘Medium’, o RTX 3090 conseguiu 46FPS a 8K.
Não exatamente aí, então. No entanto, ao ativar o ray tracing, atingimos 60FPS a 8K. Esta é uma conquista notável considerando as resoluções ultra-altas, e o jogo ainda parece muito bom com essa configuração.
No entanto, a perda de reflexos traçados por raios é realmente uma decepção. Sem eles, o mundo de Watch Dogs: Legion parece muito mais plano.
Você pode obter 8K e rastreamento de raio?
Então, há uma maneira de jogar a 8K com reflexos traçados por raios em e taxas de quadros aceitáveis?
Primeiro, reduzimos as configurações para ‘Alto’ enquanto mantemos DLSS em ‘Ultra Performance’ e os reflexos de raio traçado para ‘Médio’. Infelizmente, o FPS médio mais uma vez caiu de 60FPS para apenas 49FPS, mostrando o quão intenso é o ray tracing.
Descendo para as configurações gráficas ‘Médias’, o RTX 3090 atingiu os 54FPS, e baixá-lo para baixo nos rendeu 57FPS.
Isso é o mais perto que você chegará de 60FPS a 8K com o ray tracing ativado. Você obtém aquele efeito de iluminação realista, mas tem um grande custo, com a qualidade gráfica geral do jogo sendo prejudicada.
Isso significa que você pode jogue Watch Dogs: Legion em 8K com ray tracing ativado, mas você gostaria? Provavelmente não. No entanto, desativando o rastreamento de raios, você pode obter uma experiência de jogo de 8K muito boa.
No entanto, ficamos realmente impressionados com os efeitos de traçado de raio, tanto que preferimos descer para 4K e reproduzi-lo com uma mistura de configurações muito altas e altas, apenas para ter traçado de raio.
No final, isso mostra que o RTX 3090 é definitivamente uma GPU poderosa onde jogos de 8K é possível, mas no momento o rastreamento de raios é muito intenso.
Este também é outro grande destaque para DLSS – é realmente impressionante como esta tecnologia faz tanta diferença nas taxas de quadros, e isso significa que o jogo 8K é realmente uma possibilidade.