A Epic Games recebe suporte de Fortnite Gamers e empresas no impasse da Apple

Fortnite Maker Epic Games para testar a ideia do iPhone

O criador do Fortnite, Epic Games, encontrou apoio de sua legião de jogadores, Tinder-owner Match Group e Spotify por processar a Apple e o Google depois que os gigantes da tecnologia retiraram o popular videogame de suas lojas de aplicativos por violar as diretrizes de pagamento.

A Epic Games iniciou uma campanha de mídia social contra o fabricante do iPhone lançando uma paródia do icônico comercial “1984” da Apple em seu videogame, e logo a hashtag “#FreeFortnite” se tornou tendência no Twitter.

Os jogadores com centenas de milhares de seguidores no YouTube acessaram a plataforma de streaming de vídeo e outras plataformas de mídia social para compartilhar suas idéias sobre a situação e mostrar seu apoio.

“Isso é uma loucura, estamos assistindo a história real acontecer porque simplesmente não vemos mais isso”, disse um YouTuber com o apelido “thatdenverguy”, que tem mais de um milhão de assinantes.

“Tim Sweeney e todos na Epic, estamos com você e obrigado por defender algo maior do que Fortnite aqui, que nos ajuda.”

O Google se recusou a comentar, enquanto a Apple não respondeu imediatamente a um pedido de comentário na sexta-feira.

Em um comunicado na quinta-feira, a Apple disse que Fortnite foi removido porque a Epic havia lançado o recurso de pagamento com a “intenção expressa de violar as diretrizes da App Store” após ter mantido aplicativos na loja por uma década.

Os desenvolvedores há muito criticam as comissões da Apple de 15% a 30% em muitas compras na App Store, suas proibições de cortejar clientes por inscrições externas e o que alguns desenvolvedores veem como um processo opaco e imprevisível de verificação de aplicativos.

O Facebook, que há muito tempo está em desacordo com a Apple por questões de privacidade, aproveitou a reação para atacar as comissões também. A empresa disse que a Apple recusou um pedido de isenção das taxas para o novo produto de eventos online da rede social, enquadrando a decisão como uma recusa em ajudar as pequenas empresas.

Os analistas acreditam que os usuários de dispositivos Apple gastam mais em jogos por meio de suas compras na App Store, que é o maior componente da receita do segmento de serviços da empresa de US $ 46,3 bilhões por ano (cerca de Rs. 3,46 lakh crores).

“Estamos um tanto surpresos que a Epic seja aquela que escolheu enfrentar o desafio, já que ela também opera uma loja digital onde fica com uma parte das vendas de terceiros”, disse o analista Amit Daryanani da Evercore.

Apple, Google e Facebook estão entre as principais empresas de tecnologia americanas que foram criticadas por seu suposto abuso de poder de mercado e, no mês passado, seus presidentes foram interrogados por legisladores em uma audiência de cinco horas no Congresso.

Empresas, incluindo o provedor de serviços de streaming de música Spotify Technology SA e o proprietário do Hinge e outros aplicativos de namoro Match Group Inc, emitiram declarações apoiando a Epic, com a Match acusando a Apple de usar suas “políticas injustas para prejudicar consumidores, desenvolvedores de aplicativos e empresários”.

Gene Muster, sócio-gerente da Loup Ventures, disse que os benefícios do desenvolvedor permitiram que a App Store fosse uma fonte confiável de software e conteúdo para quase 1,4 bilhão de dispositivos Apple ativos.

“Baixar ou eliminar a taxa colocaria em risco a integridade da App Store”, acrescentou.

Lançado em 2017, Fortnite acumulou muitos seguidores entre os jovens jogadores e sua popularidade elevou a avaliação da Epic Games para mais de US $ 17 bilhões (cerca de Rs. 1,27 lakh crores) em uma rodada de financiamento no início deste ano. O videogame de batalha real gratuito compete com o PlayerUnknown’s Battlegrounds da Tencent Holdings.

Tanto na App Store da Apple quanto na Play Store do Google, Fortnite teve cerca de 2 milhões de downloads em julho de 2020, de acordo com a empresa de análise móvel SensorTower. Mas os usuários da Apple gastaram cerca de US $ 34 milhões (cerca de Rs. 254 milhões), enquanto os usuários do Android gastaram apenas US $ 2 milhões (cerca de Rs. 14,96 milhões), de acordo com seus dados.

© Thomson Reuters 2020


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