A Capcom diz que foi atingida por um ciberataque disruptivo

A gigante dos videogames Capcom divulgou que foi vítima de um grande ataque cibernético no início deste mês. A empresa japonesa, conhecida como a fabricante dos populares jogos Resident Evil, revelou que seus sistemas foram interrompidos em 2 de novembro por uma entidade externa.
A Capcom explicou que fechou vários de seus sistemas internos em resposta ao ataque, uma prática que se tornou um procedimento padrão quando as organizações desejam evitar que os incidentes se espalhem ainda mais.
Atualmente, não há indicação de que as informações do cliente tenham sido comprometidas no ataque, enquanto os jogos online e o acesso ao site não foram afetados da mesma forma.
“Começando nas primeiras horas da manhã de 2 de novembro de 2020, algumas das redes do Grupo Capcom enfrentaram problemas que afetaram o acesso a certos sistemas, incluindo e-mail e servidores de arquivos”, um Capcom declaração disse.
“A empresa confirmou que isso se deveu a acessos não autorizados realizados por terceiros e que interrompeu algumas operações de suas redes internas a partir de 2 de novembro. A Capcom lamentou profundamente qualquer inconveniente que isso possa causar aos seus diversos stakeholders . ”
Fim de jogo
A Capcom confirmou que os policiais foram notificados sobre o ataque e que o trabalho está em andamento para restaurar os sistemas afetados. Outros detalhes sobre a interrupção ainda são escassos.
Com a maioria das empresas de videogame oferecendo agora alguma forma de conectividade online, eles se tornaram alvos de agentes de ameaças. Organizações maiores, cujos jogos são disputados em todo o mundo por milhões de pessoas, detêm um grande volume de credenciais de clientes que interessariam aos ciberataques.
Antes da interrupção da Capcom, Ubisoft, criadores da série de videogame Assassin’s Creed, divulgou que se tornou vítima de um ataque de ransomware, com agentes mal-intencionados ameaçando liberar dados proprietários.
Através da ZDNet