10 videogames indie incríveis

10 videogames indie incriveis

Os principais videogames de hoje são uma indústria maior do que filmes ou musica. É tão difundido que as pessoas estão ganhando a vida sendo observadas enquanto jogando video games. Mas como os consumidores geralmente desejam variedade e suporte para empresas menores, é importante levar algum tempo para reconhecer os jogos feitos independentemente das grandes empresas de jogos. Jogos que podem fazer coisas com a história ou a mecânica de jogo que seria muito arriscado para as grandes empresas tentarem.

10. Cinco noites no Freddy’s

https://www.youtube.com/watch?v=0x-OP-psl4

Graças a grandes promoções de aparentemente todos os canais populares de Let’s Play na internet, este jogo de terror pode muito bem estar concorrendo para o mais conhecido online agora. A premissa um tanto maluca é que você é supostamente um segurança em um fliperama com personagens animatrônicos muito parecidos com os de Chuck E. Cheese. Durante a noite, os robôs percorrem os corredores e, se entrarem na sala onde você está monitorando as câmeras de segurança, eles o enfiarão em uma cápsula de robô vazia, que o matará.

Basicamente, a jogabilidade resume-se a tentar conservar energia enquanto verifica vários monitores e mantém as portas de segurança fechadas. Apesar de todo o absurdo, o design de som, a tensão e os sustos dos saltos tornam o jogo muito melhor do que parece. Há também muitas dicas engraçadas (principalmente nas ligações que seu personagem recebe que explicam seus objetivos) de que o jogo não está se levando a sério. A internet rapidamente se apaixonou tão completamente pelo jogo que, em um ano, o criador de jogos Scott Cawthon (que só fez o jogo porque foi informado de seus gráficos para seus jogos cristãos anteriores parecia animatrônicos assustadores de qualquer maneira) fez duas sequências, e os arranjos estavam sendo feitos para um adaptação cinematográfica.

9. Fez

Cinco anos em construção, com uma bolsa do Governo canadense, O jogo de Phil Fish fez grandes coisas com o design de videogame retrô. É a história de Gomez, um personagem 2D simples e branco com um fez vermelho. Ele descobre que o mundo em que vive é na verdade 3D, o que permite que ele alcance novas áreas em níveis e locais que ele literalmente não seria capaz de alcançar com sua antiga perspectiva 2D. Mesmo que o jogo não tenha inimigos ou violência, preferindo fornecer ao jogador exploração e capricho ao invés, foi um sucesso aclamado pela crítica.

Deve-se notar que o feminismo de confronto de Fish e a presença geralmente volátil nas redes sociais alienaram uma grande parte da comunidade de jogadores. Em 2014, após relatos de assédio online de Zoe Quinn, ele cancelado Fez 2 e deixou a indústria de jogos. Ainda assim, apenas ter o legado de fazer Fez é muito bom para qualquer artista de videogame.

8. Minecraft

O jogo de 2009 de Markus Persson foi vendido dezenas de milhões de unidades por ano e tornou-se um elemento importante na infância de basicamente uma geração inteira. Inúmeros vídeos de pessoas jogando este jogo obtêm milhões de visualizações no YouTube em um dia. Tudo isso é bastante impressionante para um jogo em que tudo o que acontece é que pessoas em ambientes de baixa qualidade vão a várias áreas para coletar certos materiais desejáveis ​​em cubos, como jogadores indo às árvores para coletar madeira, indo às minas para cavar ouro e unidades de diamante, e assim por diante.

O jogo tem inimigos, mas não há chefe e nem objetivos claramente definidos. Isso levou muitas pessoas a criarem seus próprios objetivos, organizando seus recursos de cubo em esculturas elaboradas, como fazer réplicas de todos os locais do show jogos do Tronos. Parece uma aposta segura que ninguém em 2008 jamais teria visto a popularidade de tal jogo chegando.

7. Fract OSC

Fract: OSC dificilmente é um superhit como os jogos anteriores, mas compensa com um design bonito e original. Este jogo de 2011 de Phosfiend Systems Inc. coloca o jogador em um mundo alienígena abandonado e profundamente misterioso, cheio de quebra-cabeças. Em vez de apenas pular ou responder a trivialidades, os quebra-cabeças envolvem sistemas de música e belos padrões de luz para ativar várias construções, como um sistema de torres.

Conforme o jogo avança, você adquire novas habilidades e maneiras de explorar o ambiente. Tudo isso é feito sem qualquer exposição ou qualquer personagem explicando como jogar o jogo. O resultado é que cada jogo é um show de luz laser cada vez que você joga. Da melhor maneira possível, é como meditar.

6. Calculords

Se você acha que um jogo de exploração musical não parece convencional, imagine um jogo de cartas matemáticas colecionáveis ​​à moda antiga em que você progride no jogo por meio da álgebra. Isso é Calculords, um jogo da empresa Ninja Crime, fundada por comediante da internet Sean “Seanbaby” Reily. A premissa é que a Terra foi destruída por algo chamado Hate Bit, e cabe a você, o Last Star Nerd, enviar soldados para detê-los.

A maneira como você posiciona os soldados é que há três fileiras nas quais você pode colocar suas tropas. A que tipo de tropas você tem acesso, quão poderosas elas são e quantas delas você consegue é baseado em sua habilidade de atingir certos valores numéricos. Por exemplo, para ter um soldado regular, você precisa de um valor de dois. Os números disponíveis são 10, 4 e 3. Portanto, se você inserir “(10-4) / 3”, terá acesso a um soldado que não teria de outra forma. Se isso parecer muito fácil, continue com o jogo um pouco e você verá que a dificuldade do jogo aumenta gradualmente, de modo que você será devidamente desafiado em breve. O jogo também está cheio do humor característico de Seanbaby para manter entretidos até mesmo as pessoas que não são muito inclinadas à matemática. Foi elogiado por nada menos que o New York Times.

5. A Era do Silêncio

Seus gráficos 2D são simplistas. Sua ação é mínima. Tem um sistema de jogo bastante arcaico do tipo “apontar e clicar”. Então, por que este jogo dinamarquês do estúdio House on Fire tem mais de sete milhões de downloads? O consenso entre críticos e jogadores é que isso se deve aos seus excelentes quebra-cabeças e história.

Essa história se passa em 1972 e diz respeito a um funcionário de baixo nível em um laboratório de pesquisa chamado Joe. No primeiro dia de seu trabalho, Joe encontra um rastro de sangue que leva a uma das máquinas experimentais e logo se encontra em uma missão que envolve fugir da polícia, viajar no tempo e uma corrida contra o relógio para salvar a humanidade. Tamanha é a qualidade do jogo que a principal reclamação dos críticos quando a primeira parte foi lançada era que era curto demais, que parece a melhor reclamação que você pode ter sobre algo. Bem, algo que não é sexual, de qualquer maneira.

4. Super Meat Boy

https://www.youtube.com/watch?v=dyBm2R4SiFM

Um sucesso imediato quando foi lançado em 2012, Super Meat Boy é essencialmente uma paródia de todos os tipos de “salve a princesa!” jogos como Trança antes disso, mas com um tom muito mais tolo. Aqui, o herói é uma criança de dentro para fora cujo interesse amoroso feminino é feito de bandagens, e assim ela ajuda a mantê-lo junto até que ela seja sequestrada pelo Dr. Fetus, um feto suspenso em uma caixa de vidro dentro de um traje robótico usando uma cartola. Mas, na verdade, trata-se de sobreviver a uma série de níveis cada vez mais elaborados e perigosos, cheios de poços, lâminas de serra girando eternamente e inimigos que incluem motosserras ambulantes. É um jogo extremamente difícil de fazer qualquer progresso, e o jogo até mesmo repreende você depois que você termina um nível, mostrando-lhe repetições das muitas vezes que seu personagem morreu sobreposto um ao outro.

Qualquer pessoa com algum interesse em jogos independentes deve fazer questão de assistir ao filme de 2012 Indie jogos: o Filme. Um dos assuntos principais é a luta de Edmund McMillen e Tommy Refenses para criar Super Meat Boy e sua ansiedade pouco antes de ser liberada. É mais dramático e cheio de suspense do que qualquer videogame poderia esperar ser, embora já saibamos o resultado (também apresenta Phil Fish, mas não mostra seu sucesso).

3. Idade quebrada

Embora Double Fine seja agora um estúdio de jogos com uma longa história de produção de clássicos de culto como Psiconautas, em 2012 eles ainda tiveram que usar o crowdfunding para financiar este jogo. Essa campanha acabou tendo muito mais sucesso do que o estúdio previa, tornando-se, por um tempo, o videogame de maior sucesso campanha de crowdfunding no mundo. Embora o desenvolvimento tenha sido problemático, envolvendo medidas como liberar o primeiro tempo do jogo para pagar a conclusão do segundo tempo, o jogo resultante valeu a pena.

Idade Quebrada é uma história de fantasia com jogabilidade de apontar e clicar semelhante ao jogo mencionado The Silent Age. Nele, uma garota chamada Velouria foi selecionada para ser sacrificada a um ser monstruoso chamado Mog Chothra. Mesmo que suas comunidades locais sejam tão confusas que ser um sacrifício é considerado uma grande honra, ela decide que prefere procurar uma maneira de matar Mog Chothra do que ser comida por ele. Ao longo do caminho, ela descobre coisas incríveis sobre o monstro no mundo em que vive que ela nunca teria imaginado. Além da excelente história, o ótimo humor e a maravilhosa dublagem de estrelas como Jack Black e Elijah Wood, os gráficos do jogo são maravilhosamente desenhados.

2. Pilares da Eternidade

Este RPG em tempo real de 2014 da Obsidian se passa em um mundo onde não está apenas provado que as pessoas têm almas, mas que as almas são coisas semifísicas quantificáveis ​​que podem ser aproveitadas e quantificadas de forma confiável. Existe uma praga de “nascidos ocos”, que são pessoas que não têm alma. Seu personagem desenvolveu uma habilidade de determinar pessoas com almas a partir dos desalmados e vai chegar ao fundo desta praga.

Se isso soa como a base para uma experiência pretensiosa e incompreensível para fãs não fantasiosos, críticos e consumidores concordam que esta é uma experiência empolgante, lindamente renderizada e acessível que traz à mente jogos como Comandar e conquistar. Tudo isso não é nenhuma surpresa, pois substituiu Idade Quebrada para o vídeo de maior sucesso campanha de crowdfunding.

1. A parábola de Stanley

Em 2011, Davey Wreden lançou este jogo que ele fez modificando o Valve’s (criadores de jogos como Portal e Meia vida) código do jogo. Nele, você joga do ponto de vista da primeira pessoa do ofício feito para todos os homens de Stanley, enquanto ele parece chegar à conclusão de que está sozinho no trabalho. Como o narrador parece descrever tudo o que Stanley faz e deve fazer, ele percorre a história, vai explorar o prédio ou apenas fica parado.

É um jogo em que o único personagem é o narrador oficioso e de voz sedosa (interpretado por Kevan Brighting), mas é fascinante e muitas vezes hilário, como quando o narrador zomba do jogador dizendo que você “nunca adivinharia que a senha era 2435”. Sua qualidade era tão alta que vendeu mais do que um milhão de cópias e foi destaque no programa de sucesso da Netflix casa do Cartas. E tudo isso com apenas um toque de violência, fan service ou ação.

Dustin Koski nunca fez um jogo independente, mas trabalhou em um desenho animado indie. Isso conta?

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