10 Ridículas Controvérsias sobre Videogames

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A moderna indústria de videogames é um rolo compressor de bilhões de dólares, mas a estrada que nos trouxe até aqui não é sem obstáculos. A maioria deles vem na forma de controvérsias que contribuíram para uma imagem negativa que ainda perdura nos jogos de hoje.

10. Mass Effect’s Escândalo sexual

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Essa polêmica acabou sendo bastante benéfica para os gamers, pois mostrou que os anti-videogames apresentam um ponto de vista distorcido ou simplesmente não sabem do que estão falando. Em resumo, Efeito em massa permite que o protagonista faça sexo com um de vários personagens. Isso é feito por meio de uma cutscene que mostra algumas poses sugestivas, a pior sendo um breve vislumbre da bunda de um personagem. É PG-13 no máximo.

Isso não impediu que algumas personalidades da mídia fizessem afirmações bizarras. Um colaborador da Fox News afirmou que estava poluindo as mentes dos jovens jogadores, permitindo que eles “se envolvessem em sexo gráfico completo” que “não deixava nada para a imaginação”. Um evangelista foi ainda mais longe e afirmou que o jogo permitia “estupro orgástico virtual” ao permitir que o jogador “sodomize tudo, seja quem for, da maneira que o jogador desejar”. Ficou claro que nenhum dos dois jogou o jogo e nem mesmo viu as cenas que estava criticando.

9 Death Race’s Violência

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A controvérsia em torno do nível de violência nos videogames não é novidade, mas teve que começar de algum lugar. Suas origens remontam a um jogo de arcade de 1976 chamado Corrida Mortal. Baseado no filme cult Death Race 2000, o objetivo do jogo é simplesmente atropelar o maior número possível de “gremlins” para aumentar sua pontuação.

Como o jogo foi feito há quase 40 anos, os gráficos e a jogabilidade são obviamente primitivos. O carro, os “gremlins” e os obstáculos nada mais são do que bonecos de palitos brancos sobre fundo preto. Apesar disso, Corrida Mortal mostrou um nível de violência que não era visto anteriormente em videogames, por isso acumulou muitos controvérsia. Foi a primeira vez que um escândalo de videogame conseguiu atenção significativa da mídia em programas como 60 minutos e a Notícias de fim de semana na NBC.

8 Wolfenstein 3D’s Conteúdo nazista

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Hoje em dia, os nazistas são praticamente os vilões padrão dos videogames. Se você quiser fazer um videogame violento sem incomodar muitas pessoas, peça aos mocinhos que matem nazistas ou zumbis e pronto. Porém, nem sempre foi assim. Quando Wolfenstein 3D saiu em 1992 e mostrou a arma do protagonista nazista após nazista, causou muita polêmica.

Lembre-se de que em nenhum momento o nazismo é retratado de forma positiva. Na verdade, o protagonista é um herói americano típico que enfrenta todo o Terceiro Reich sozinho e até mata Hitler. Se fosse um filme, teria sido o maior blockbuster do ano. No entanto, não era apenas um jogo com o simbolismo nazista, mas também um dos primeiros (e na época, mais proeminentes) jogos em um gênero emergente – jogos de tiro em primeira pessoa (FPS). Pode ser o primeiro, mas com certeza não será o último FPS a atrair atenção negativa.

7 Mortal Kombat’s Sangue e violência

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Mais de duas décadas e dez videogames depois, Combate mortal continua sendo uma das franquias de jogos de luta mais populares do mundo. Não parece que toda a controvérsia em torno de seu conteúdo o tenha prejudicado de alguma forma. No entanto, em termos de impacto na indústria, Combate mortal teve uma consequência muito significativa – a criação do ESRB. O Entertainment Software Ratings Board é a organização que implementou um sistema de classificação de conteúdo para a indústria de videogames.

A mudança foi considerada necessária devido à violência gráfica apresentada em Combate mortal. Além de macabro, também era bastante detalhado para a época, pois os combatentes eram fadas digitalizados de atores contratados. Digno de nota foram os Fatalities – movimentos finais elaborados que o jogador pode executar no final da partida para matar seu oponente.

6 Carmageddon’s Violência motorizada

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Não é todo dia que um filme pode servir de inspiração para dois videogames altamente controversos e completamente independentes, feitos com duas décadas de diferença. Death Race 2000 inspirou a criação de outro jogo de combate veicular, 1997 Carmageddon. O objetivo era semelhante ao de Corrida Mortal – causar o máximo de confusão possível usando uma variedade de veículos. Isso incluiu destruir outros pilotos e atropelar o maior número possível de pedestres.

O editor do jogo, SCi, realmente pensou que alguma controvérsia faria bem ao jogo e fez tudo o que pôde para mantê-lo na mídia. Isso incluía enviá-lo ao British Board of Film Classification para certificação, embora o jogo não tivesse filmagens. No entanto, este plano acabaria por sair pela culatra quando o jogo foi recusado a certificação no Reino Unido. Para torná-lo compatível, a empresa teve que substituir os pedestres humanos por zumbis verdes.

5 Doom’s Conteúdo gráfico

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O conteúdo violento apresentado em Wolfenstein 3D foi aumentado e melhorado em Doom, um jogo feito pela mesma empresa um ano depois. Doom foi um sucesso instantâneo e ainda é aclamado como um dos melhores jogos do gênero, mas também atraiu muita polêmica devido ao seu conteúdo gráfico e simbolismo satânico.

E se isso não bastasse, Doom surgiu em uma época em que videogames violentos se tornaram o bode expiatório padrão da mídia para a maioria das coisas ruins que aconteciam na sociedade. Ele até assumiu parte da culpa pelo Massacre da escola secundária de Columbine – um dos perpetradores era um enorme Doom fã que criou seus próprios níveis. Isso fez com que muitas pessoas questionassem se havia uma ligação entre a violência nos videogames e a violência na vida real, um ponto que ainda não está claro hoje.

4 Custer’s Revenge’s Escândalo de estupro

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Algumas controvérsias geradas pela indústria de videogames são bem merecidas. Mesmo os defensores dos videogames geralmente não tentam se defender Vingança de Custer, um jogo Atari 2600 primitivo que saiu em 1982. Embora apresentasse gráficos muito rudes, ele claramente representava um Custer nu com uma ereção cujo objetivo era chegar ao outro lado da tela e fazer sexo com um nativo americano nu e amarrado mulher.

Obviamente, o jogo foi comercializado estritamente para adultos, mas atraiu muitas críticas devido ao fato de ser sobre estupro. Isso levou a protestos dos direitos das mulheres e de grupos de nativos americanos, e o jogo foi proibido em Oklahoma City. A indústria de jogos também não respondeu bem ao jogo, como é frequentemente referenciado quando se fala dos jogos mais racistas, mais perturbadores ou simplesmente os piores de todos os tempos.

3 – Call of Duty: Modern Warfare 2’s Nível “Sem Russo”

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Chamada do dever é uma das franquias de maior sucesso do mundo, então qualquer coisa apresentada nela terá muita cobertura. Ao mesmo tempo, são esses momentos de cair o queixo que tornaram a série popular em primeiro lugar.

O primeiro Guerra Moderna apresentou uma cena extremamente memorável em que uma bomba nuclear explode e mata um protagonista. É claro que a cena dublado “Não Russo” no segundo Guerra Moderna foi concebido para incitar o mesmo tipo de resposta emocional. O jogador, um agente da CIA disfarçado em um grupo terrorista russo, participa de um massacre em um aeroporto onde os terroristas (e o jogador, se quiserem) abrem fogo e matam todos os presentes.

Os desenvolvedores sabiam que isso seria controverso. Eles até incluíram uma opção para pular o nível. Mesmo assim, muitas pessoas ficaram indignadas com a violência estúpida, especialmente quando se leva em consideração que grande parte do público-alvo da franquia são menores. No entanto, as vendas do jogo pareciam completamente inalteradas.

2 Manhunt e Manhunt 2’s Violência extrema

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Se há um desenvolvedor de videogame que é sinônimo de polêmica, é a Rockstar. Surpreendentemente, não é a galinha dos ovos de ouro da empresa, Grand Theft Auto, a que nos referimos aqui, mas outra série chamada Manhunt. No papel de um condenado fugitivo que participa de um reality show brutalmente violento, o objetivo não é apenas sobreviver, mas matar outras pessoas de formas terríveis – quanto mais horrível for o assassinato, melhor será o placar.

Não surpreendentemente, o jogo causou um grande rebuliço, mas foi completamente ofuscado por sua sequência. Manhunt 2 foi apelidado por muitos como sendo o videogame mais violento já feito e ganhou uma classificação extremamente rara de Adultos (AO) da ESRB.

Nenhum dos principais fabricantes de consoles aceita jogos AO, o que significa que Manhunt 2 teria sido, de fato, banido. Grandes revisões tiveram que ser feitas para que o jogo ganhasse a classificação de adulto mais baixa, mas foi ainda banido em vários países. Independentemente disso, uma versão pirateada sem censura fez seu caminho online para que muitas pessoas ainda pudessem jogá-la em todas as suas formas horríveis.

1 Grande roubo de carros Tudo

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Uma franquia que atrai polêmica como um ímã, realmente não há sentido em destacar um determinado momento ou mesmo um determinado jogo no Grand Theft Auto Series. Enquanto a violência em GTA não é pior que a de outras franquias, o destaque da série faz com que estas sejam sempre as que ocupam o centro das atenções. Grand Theft Auto: San Andreas causou um grande escândalo quando alguém descobriu uma cena de sexo oculta (apelidada de “Café quente” mod). Isso deu ao jogo uma classificação AO até que o mod foi removido.

A última iteração, Grand Theft Auto V, despertou mais polêmica do que de costume, graças a uma cena em que o jogador tem que torturar um personagem usando uma variedade de métodos brutais. É bastante horrível e não pode ser ignorado, mas a polêmica não pareceu prejudicar a série nem um pouco. GTA V desfrutou da maior abertura para qualquer produto de mídia, arrecadando mais de um bilhão de dólares em apenas três dias.

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